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可问题是,谁也想不通。

楚晨是怎么在事前就精准地预判到这一切的。

“楚晨那小子到底怎么就运气那么好?”

在盛达游戏的一次内部高层会议上,一位副总敲着桌子,脸上写满了费解。

没人能回答这个问题,现在回过头去看、

他们可以说,《绝地求生》简化了《h1z1》的生存元素,放大了竞技和随机性,节奏更快,画面更好,更符合大众玩家的口味。

可这些都是成功之后总结出来的“成功学”。

在项目立项之初,谁敢拍着胸脯保证,这么改就一定能成?

君不见,蓝洞ceo金翰昌在接受采访的时候,半个小时的采访,起码十分钟都在感慨,感慨什么?

感慨楚晨给了他们极大的信心。

对于这种八卦,采访的记者一下精神就起来了,毕竟对于玩家来说,这种“成功小故事”实在是吸引流量的大杀器。

蓝洞ceo金翰昌也没有让记者失望。

半个小时,那是库库灌“鸡汤”

什么“大吉大利,今晚吃鸡!”是楚晨亲自给的建议,是一定要加,他们才加在游戏中的。

什么“原本他们都坚持不下去了,是晨总让他们不要慌,于是又多了一个月的时间来打磨游戏。”

还有“晨总是我见过最有远见,和最厉害的制作人”

反正就是一顿胡吹。

这段采访视频,有真有假,不过有一个东西是真的,那就是金翰昌确实对楚晨很佩服。

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