这就是“测试”的部分了,星辰会从后台调度玩家通关数据,去看到底有多少人会刷装备,以及他们刷取的次数。
还有玩家的口碑,对衍生游戏做调整
当然,这些东西。
现在的玩家还感受不到,特别是很多只玩《终末战线》的玩家其实很少玩这种刷子游戏,比如叶飞扬。
他在过剧情的时候,好几场战斗他都是一路刷过去,有掉落装备,他就看一眼,然后给自己人形装上。
他对这个系统倒是不陌生。
因为《终末战线》本体的pve模式,本身就有装备系统,而且终末战线里,也有稀有度之分。
直到
他在杀死一个boss之后,一道金色的光芒出现在了地上。
【物品名称:叛逆者战术握把】
【品质:传说(金色)】
【属性:+10%射击稳定性,-15%后坐力】
【套装效果:叛逆者(1/2)】
【(2)件套:射速提升15%,换弹速度提升20%。】
看到这个数值,玩过暗黑破坏神的脑子里立马就能“应激”这熟悉的装备品质划分,这该死的套装效果……这不是刷子游戏的标准模板吗?!
叶飞扬虽然没有玩过暗黑。