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一听丁总问话,网意的高管都喊难。

难的不是建平台,平台网意也可以建,可问题是,这“不能在国内宣传”还要“让国内用户都知道”

这个东西本身就很扯淡。

或者说,星辰游戏平台能用《绝地求生》做到这一点,这件事本身,在其他人复盘的时候,也是让人有些摸不着头脑的。

对于没有做过“出海”业务的厂商,对于媒体们来说,如果只看星辰的发展历史,那么很容易让人产生一种错觉。

那就是出海似乎是一件很简单的事情。

想不通,腾迅,网意,怎么这么多年都拿不出全球性的作品

不少媒体还写新闻呢,批判腾迅和网意这些国内厂商“没有上进心”

这可真是冤枉人。

有没有可能不是我们没有上进心,而是能力真不行??

特别是对于网意这种真正自己试过出海的,看星辰的操作,基本上就等于看人左脚蹬右脚,原地起飞

丁垒靠在椅背上,手指无意识地敲击着桌面,他当然清楚这里面的门道。要求网意立刻拿出一款具有全球影响力的爆款游戏,搭建一个全球游戏平台,确实是有些强人所难。

沉吟片刻,他换了个思路。

“那,我们先做一个自己国内的平台呢?”

话音落下,会议室里刚刚还算活跃的气氛瞬间凝固。

几个高管面面相觑。

隔了起码半分钟,才有人小心翼翼地开口。

“如果……做国内平台的话,会不会和星辰游戏那边,有冲突?”

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