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只不过,制作组把贴图玩出了。

浪拍打会泛起细腻的白沫,舰娘们高速移动时,身后会拖出清晰而真实的尾迹,尾迹搅动水波,又会引发一连串新的涟漪,不同炮弹入水的水,舰载机掉落的水。

全都是单独绘制的。

而作为画面主角的舰娘们,更是点睛之笔。

不再是q版或者大头娃娃,而是等比例缩小的微缩版人形。

克利夫兰一身帅气的裙装,跑动时衣角会随着海风和惯性摆动,拉菲则是一副没睡醒的样子,连跑起来都有些懒洋洋,但速度却一点不慢。

z23一丝不苟,而海伦娜则跟在队伍侧后方,不断观察着四周。

每一个小人都有着独立、流畅的动作模组,待机时会有小幅度的呼吸和可爱的待机动画,开火时会有专门的射击动作,甚至在被炮弹命中时,身体都会有一个明显的受创后仰。

“所有角色都实装了吗?”

楚晨没有具体指向,不过鱼丸当然知道他在说什么。

“已经做了一大半了,剩下的应该在7月份之前,就可以做完。”

楚晨点了点头。

这一套角色的动画,是星辰引擎针对2d二次元游戏开发的“洋娃娃”插件,可以像3d角色那样,录制角色的动画。

并设定触发条件,以此来实现和场景的互动。

引擎的支持是一方面,时间要做出效果也很麻烦,三十多个已经实装的舰娘,每一个都要做一套完整的动作,包括待机、移动、开火、受击、释放技能、被击沉

还有大招动画。

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