这种感觉,太奇怪了。
他还记得自己刚刚进入腾迅,进到第一个项目组,当时那个制作人给他讲的第一件事,就是作为游戏的开发者,不要去看游戏的评价。
“玩家的评价,没有意义,流水才是意义。”
在很长一段时间,焦晓飞相当认同这句话。
可现在看来完全不是这么回事。
从庆功宴不,准确的说,是从发布会,到现在,他今天基本上一有空就在刷视频,疯狂的看评论。
就跟吸毒一样。
完全停不下来。
哪怕到现在也是一样,他就这么一个视频,一个视频的刷,也不知道又过了多久,突然门被敲响了。
焦晓飞拿着平板,打开了门。
门外是也是《浮梦长歌》的主创,美术主管牛向东。
他本来是打算问焦晓飞要不要去吃烧烤的,结果开门之后,他看到焦晓飞的样子,吓了一跳。
“飞哥,咋了这是?”
“哦,我在看玩家反馈”
“你眼睛怎么这么红,你哭了?”
“我.哭了吗?”
焦晓飞揉了揉自己的眼角,发现居然真的有泪水。