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时间来到第二天。

国内的互联网变得更加热闹起来,昨天被星辰游戏铺天盖地而来的大饼所淹没的xgame开始发力。

当天晚上连发了两则公告。

这两份公告写得极为“贴心”,使用的是英文和繁体字。

名义上是面向海外及港澳台玩家,可谁都清楚,这不过是掩人耳目的幌子,其真正的目标受众,不言而喻。

公告的内容也简单。

就是讲述了优惠卷的获取方式,以及声明了可以全场使用无门槛。

获取的方式主要是拉新,签到,在线时长那老几样。

虽然没有公布具体的任务细节。

毕竟是下个月才上线嘛,但是舆论的风向,却也是实打实的从一边倒地吹捧星辰,逐渐演变成了更加复杂的局面。

媒体们开始鼓吹。

【情怀与现实,谁才是华夏游戏市场的最优解?】

【星辰画饼未来,腾迅立足当下,八月之争谁能笑到最后?】

【我们真的需要一款武侠游戏吗?资深从业者深度剖析市场需求。】

这些文章写得都很有水平,通篇不提一个“腾迅”的好,也不说一句“星辰”的坏。

但字里行间,都透着一股“星辰是空中楼阁,腾迅是脚踏实地”的味儿。

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