不过要是看过《终末战线》前瞻公告的话。
应该就知道,这一块“与海啸赛跑”的内容其实是从另一个星辰游戏平台上的游戏“联动”或者说是“移植”过来的。
这个被硬生生塞进《终末战线》主线剧情里的赛车小游戏,名叫《尘埃狂飙》。
一款在今年3月上线的单机游戏。
同时,这也是第一批“繁星计划”扶持的作品之一,星辰拿到了40%的股权,并对其进行了注资。
《尘埃狂飙》的核心玩法非常复古,就是致敬了fc时代经典的俯视角赛车游戏。
当然,作为新时代的作品,《尘埃狂飙》在画面渲染和操作手感上都做了相当大的优化,物理引擎调校得也相当不错,车辆漂移和碰撞的反馈都很有质感。
只可惜,这种复古玩法在如今的市场环境下,受众面还是太窄了。
游戏上线后,虽然口碑尚可,但销量一直平平。
在星辰游戏平台上一众爆款中显得有些不起眼。
作为繁星计划的游戏,星辰也尝试过对其进行宣发,不过效果一直也不是很好。
直到楚晨在策划《终末战线》夏日版本时,正好写到了这么一个镜头,似乎能用得上,于是他就找到了《尘埃狂飙》的制作组。
要求他们基于《终末战线》的剧情和现有的游戏框架“定制”一段全新的逃生关卡。
在楚晨提出这个“联动”计划的时候,几乎所有人第一反应都是“不可能”,毕竟这种在一款游戏中赛另一款游戏玩法虽然也不是没有先例。