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楚晨说的这一套东西,其实不仅仅是在会上。

私下里,他也经常和各个游戏制作人一对一的讲述,而且讲述的时候,往往还会带一点“今日你以星辰为荣,他日星辰以你为荣”的pua

你要一般人说这种话,可能人一听,直接就笑喷了。

但楚晨说这种话,却带着一种很神奇的魔力,就像人们评价演员演的好,叫做有信念感一样,楚晨在说这些话的时候就相当有信念感。

不少人事后回忆,都说感觉楚晨正在邀请自己参与一场注定要改变世界的事情。

楚晨的身份,加上他的真挚,再加上星辰游戏的政策,一套组合拳打下来,可谓效果拔群。

不少制作人,私下里被楚晨的“知遇之恩”和个人魅力所折服。

公开场合又被这股宏大的理想所裹挟。

慢慢地,他们会发自内心地认同楚晨的理想,不再觉得这个事情是一个“笑话”,而是选择和星辰一起,开创一个属于他们的时代。

而楚晨之所以这么做,最终的核心是要把让“星辰出品,必属精品”的口碑效应,从一家公司,放大到一个品牌,一个联盟。

至于为什么这么做?

其实很简单,因为楚晨很清楚的知道,未来,赢得玩家的方式,不是你死我活的拼杀,而是制定规则,成为渠道。

腾迅这么厉害,《黑神话》出来的时候,在打出了给厂商零分成,助力国产,还打折的情况下,国内的销量还是被steam爆锤。

仔细想想,其实挺丢人的。

因此,你别看楚晨现在是在2017年,但他想要走的路,是其他人可能在十年后才想着要去做的事情。

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