接下来的几天,楚晨完全进入了工作状态,除了偶尔参加一下日本的综艺,拉一下星辰的品牌好感度,以及策划《fgo》周年版本的宣发活动之外。
大多数时间他都和团队一起在对《fgo》最终的上线版本进行微调。
在这期间,日本游戏产业协会也没闲着,看到楚晨到了日本居然不去“拜码头”,也完全没有跪地求饶的“态度”
他们,以及他们身后,等着从星辰身上“挖”肉的人也是加强了舆论攻势。
日本最大的匿名论坛2ch上,关于《fgo》新pvp模式的讨论串已经盖起了几百层高楼,几乎每分钟都有新的回复涌入。
“所谓的新玩法,不就是换了皮的狼人杀吗?星辰也开始搞抄袭了?江郎才尽了?”
“楼上没玩过就别乱说,看pv演示,机制复杂多了,感觉会很有趣。”
“呵呵,一个pve游戏突然搞非对称pvp,这是要逼走所有休闲玩家!等着暴死吧!”
“有一说一,我就是休闲玩家,但我还挺期待的,跟朋友一起玩肯定很欢乐。”
“为什么这么多人争吵?好奇怪,感觉像是有人在故意带方向。”
类似的争吵在推特、在各大游戏社区、在玩家群组里疯狂上演。
日本玩家也不傻,再加上日本水军的水平确实很低,很多水军连账号都不切,拿着1级号到处喷。
这种状况,自然引起了星辰游戏粉丝的反击。
之后楚晨亲自录制了一段视频,以制作人的身份,简单阐述了新模式的设计理念,并希望能给玩家带来全新的社交乐趣。
视频放出后,确实起到了一定的降温作用,更多中立的玩家加入了战场,把水军短暂的压住了,只不过,还是那句话。
哪怕日本水军菜,但人家是拿钱办事,哪怕是夹杂着大量明显是水军的账号,用最激进的言论互相攻击。