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因此,如果星辰真的能做到年营收五亿美元,那基本上就等于,每年给索尼贡献两个《尼尔:机械纪元》

虽然这种第三方游戏平台,索尼是抽成,而不能全额列收。

可游戏的营收不能完全看抽成,你还要看用户覆盖率,如果星辰真的能做到年贡献5亿的美元的流水,对于索尼来说,可绝不只是账面上的抽成那么简单。

除此之外,这个方案,对于索尼而言几乎没有任何风险。

如果星辰的游戏在ps4上表现平平,那么索尼依旧收取标准的30%抽成。

可一旦游戏爆火,营收节节攀升,索尼虽然在抽成比例上做出了让步,但总体收入以及产生的影响却会像滚雪球一样越滚越大。

而且更重要的是,楚晨提出了虚拟结算。

举个例子,如果星辰这一年总营收来到了5亿美元,按照30%的抽成,索尼要拿1.5亿美元走,可按照分成补贴,索尼实际上只能拿7500万美元。

一下子少了7500万美元。

正常情况下,双方就这个比例肯定得“吵”上一阵,毕竟哪怕可能性再小,那也是可能。

索尼又不傻。

可偏偏,楚晨作为“退步”,早就考虑到了索尼不会那么轻松的放宽条件,哪怕楚晨用了五亿美金这个门槛。

因此楚晨,直接提出了这“7500万美元”索尼不必真的交割给星辰,而是打入一个双方共同管理的专项基金账户。

这个基金账户,只用来买更多的索尼宣发服务。

这不就是……左手倒右手吗?!只要钱进了口袋,其他都好说。

再加上如果星辰真的能靠免费游戏,在主机平台做到年营收破五亿,那索尼还能说什么?

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