整个立绘高清而精致,表情生动,身体的动作却是由一帧帧细腻的像素动画构成,每一次细微的晃动,每一次眨眼,都无比自然。
由于是demo,也没有什么介绍,直接就是对话。
【博丽灵梦】:“嗯?你醒了啊。是我把你从后山捡回来的。看你的打扮,是外面来的人吧?”她的语气平淡,仿佛只是在陈述一件微不足道的小事。
【玩家】:“这里是……?”
【博丽灵梦】:“博丽神社。我是这里的巫女,博丽灵梦。嘛,既然醒了,就自便吧。不过我可得先说好,我这里不养闲人,饭要自己解决。”
说完,她又自顾自地扫起了地,完全没有传统rpg里npc那种“我有任务快来接”的热情。
不过,这个对话风格倒是挺有博丽灵梦的感觉。
楚晨也没有继续打扰灵梦,而是在神社里闲逛。
他看到了那个传说中几乎没人投过钱的塞钱箱,当他操控角色走上前,屏幕上弹出了一个交互选项。
【调查】
【捐赠香火钱】
【修理】(灰色,不可选)
楚晨饶有兴致地选择了【调查】。
一行文字浮现:【一个破旧的塞钱箱,上面布满了裂纹,角落里甚至还有一个拳头大小的破洞。一阵风吹过,箱子里发出“呼呼”的声响,似乎比你的口袋还要干净。】
楚晨忍不住笑出了声。
这个文案不错,特别是在上午才看了“小仙女”写的文案之后,这种感觉就更明显了。