屏幕上,那些像素光弹仿佛有了实体,呼啸着从他身边掠过。
紧接着,主角一个前跳,一斧子劈了过去。
“漂亮!”
楚晨忍不住赞叹道。
哪怕这是demo,但“打铁”这种东西,作为提升手感的不二法则。
“格挡”成功,还接上了反击。
再加上画面,还是有点爽的。
至此,游戏的基本战斗系统就全部展示了出来。
紧接着,又是两轮攻击,玩家头像旁,一个环形的能量槽。
其实这个能量槽在每次攻击和受击后都在缓慢增长,直到现在它终于蓄满,整个圆环散发出璀璨的光芒,【灵击】二字也变得明亮起来。
顺带一提《东方》这个项目的大招,只要亮起,也是无视回合可以直接进行释放的。
楚晨毫不犹豫地按下了大招
瞬间,整个战场的bgm戛然而止。
时间仿佛被凝固,画面背景迅速暗去,唯有一束聚光灯打在了玩家角色身上,角色模型摆出了一个蓄力的姿势。
紧接着,屏幕上张扬地展开了一张符咒样式的卷轴,几个龙飞凤舞的大字浮现其上——
【灵击:异乡人的初啼】
伴随着激昂的音乐响起,一道撕裂天际的剑光从天而降,裹挟着无数飞散的符文与粒子特效,精准地轰击在三只妖精的阵地中央。
整个屏幕被白光吞噬。
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