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三个巨大的伤害数字,从爆炸的中心升腾而起。
光芒散去,三只妖精已经瘫倒在地,头顶上盘旋着一圈小星星。
她们挣扎着爬起来,互相看了一眼,随即“哇”地一声哭了出来,化作三道流光,头也不回地逃进了森林深处,只留下一句含糊不清的。
“你、你给我们等着……”
【战斗胜利】
结算界面弹出,掉落物是【木材x10】和一些零碎的素材。
楚晨点了点头,现目前这个战斗系统对于东方幻想乡来说,完全够用了。
“行动序列条,共享战技点,唯一的问题就是擦弹收益有点太高了,不仅能反击还能获得p点,如果玩家连续擦弹失败可能会有较大的挫败感,不过,整体框架还是不错的..”
在初步点评了一下战斗框架之后,楚晨又补充了两句重点事项。
“对于《东方幻想乡》而言,演出这一块你们接下来还要再打磨打磨。”
“原作是弹幕游戏,那种华丽的符卡对决,是其魅力所在。”
“每一次符卡的释放,都是一次独一无二的角色高光时刻,在这一块,要多放美术资源,最好是能让玩家看到这些大招就有想要的冲动。
“不过总体来说,做的不错,比我想象的还要好。”
说实话,楚晨对于这一套系统能有如此完成度,也是相当惊讶的。