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第461章 要长脑子了

时间一晃,两天后。

隨著节目录製完成,星辰游戏官网、youtube、b站、titok、东京电视台、niconico、

twitch”——.几乎所有玩家能想到的视频平台,都在同一时间,被一条宣传片刷了屏。

视频的封面,是十一个团队从黑暗中走出的剪影,背景则是巨大的倒计时数字“48:00:00”,最上方一行醒目的大字,用各种语言標註著同一个標题。

“游戏玩家自己的综艺!星辰48小时全球游戏製作大赛!!!”

宣传片只有短短三分钟,但它所吸引到的目光却是相当夸张,这倒不是说,就这几分钟的宣传片就让玩家產生了极大的兴趣,实际上,在当下这个网际网路时代,这个宣传片虽然有点新意,但也就是有点新意。

真正让玩家疯狂的討论的。

还是游戏本身。

这一次的节目,星辰一共邀请了10个团队,每个团体是5人的上限,其中包括三个学生团队代表,分別是东京大学,清北大学,南加州大学。

除此之外,其他团队则都是正经的游戏工作室代表,包括海外的。

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索尼游戏团队,《死亡细胞》的开发组mt,《空洞骑士》开发组teamcherry,《绝地求生》

开发组蓝洞。

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