由於题材新颖且猎奇,又由於在这个猎奇的包装下。
是一个经典,养成,和扭曲的爱情故事。
不少玩家都在评论区討论怎么才能完美结局,以及护士妹妹到底能不能再变回来,毕竟游戏中確实有诸如病毒血清之类的道具。
这个游戏就是很典型的有一定创意,且將创意和噱头最终落地,成品有个7到8分的游戏。
按照以往的模式,这款游戏大概率会在上架后的第一周就被淹没在游戏海中,然后靠著口碑在小范围圈子里流传,最后卖个十几万份。
很多steam口碑良好的游戏,差不多都是这个流程,先在小部分玩家中引发口碑,然后是youtube,b站等视频网站开始发酵。
然而,在星辰平台,这一大堆的数据会作为晋升阶梯。
就像抖音的推流一样,不断的推送给更多的人,最终的结果,就是这个《我的丧尸女友》,只用了一个月的时间。
就从一个无人问津的小透明,一跃成为销量破百万的年度黑马。
在日本甚至还卖了20多万份。
甚至还有日本的动画公司找上门,想要动画化,虽然最后被曝,找上门的动画公司是做里番的,但这事也证明了这个游戏確实小火了一把。
嗯..话题好像有点远了。
说回这一次的星辰游戏大赛,在这十一个demo里,预约人气最高的自然是《亚当的世界》
人的名,树的影。
而且《亚当的世界》这个游戏的题材,也確实很新鲜,苏小狸又和观眾閒聊了两句之后,demo的下载和安装就已全部就绪。