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一方面,靠着半条命,反恐精英,传送门,军团要塞,dota 2,求生之路,等一系列v社经典的游戏,steam从03年之后,几乎每一年的steam都在快速发展。

08年用户超过2000万,11年3000万,13年7500万,15年1.2亿.

可以毫不夸张的说,steam就是躺着也能赚钱。

而且体量已经庞大到按理说不应该有竞争对手出现,就像那一年的淘宝和京东,都不相信还有第三家电商平台能够起势。

可偏偏..

星辰游戏横空出世。

一开始steam并没有把星辰游戏放在眼里,可很快,随着星辰tap,随着绝地求生,随着星辰快速进入爆发期。

坐在会议室上位,那个体型宽厚、胡须浓密的男人,感受到了威胁。

你别看在玩家的口中,加布·纽维尔,是憨厚的g胖。

可在实际生活中,他也是缔造了整个steam帝国的男人。

作为一家没有上市的私人公司,加布·纽维尔对公司具有完全的控制权,再加上他作为这家传奇游戏公司的缔造者。

在v社内部,可以说是有着绝对的权威。

不少媒体一谈到v社,总会说“这是一家没有老板的公司”,可在实际工作中,可能确实没有老板,但没有老板是不可能的。

能连续做出一系列神作的公司,无论采用什么形式的管理制度,最终落地的时候,一定是强而有力的。

只不过,这几年,躺着也能赚钱。

所以纽维尔对于项目的进度要求没有那么夸张。

然而,这种感觉,在最近这一段时间,更准确的说是在17年4月之后,有了相当明显的变化。

“杰森?”

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