可事实恰恰相反。
在很长一段时间里,厂商之所以选择参加折扣活动,是因为steam是市场上唯一的、具备绝对统治力的巨无霸。
这是一种基于垄断地位的“活动”
steam的冬季特卖,本质上是平台方几乎不出血,而是利用自己的流量优势,说服甚至“胁迫”厂商自降身价,用利润换取销量和曝光。
一款60美元的游戏,打折到10美元,steam依然能稳稳地抽走那30%,也就是3美元。
厂商只能拿到7美元,这其中还要扣除开发、宣发等一系列成本。
厂商们愿意吗?
在过去,他们是愿意的。
因为steam是唯一的渠道,是游戏触达全球数亿玩家的唯一桥梁。
不上steam,或者不在steam上搞活动,就意味着放弃pc市场,那与其在仓库里积灰,不如打骨折卖出去,至少还能赚点吆喝,维持一下社区热度。
可现在,情况变了。
星辰游戏平台,经过近一年多的发展和几轮惨烈的价格战,虽然体量上远不及steam,却也稳稳地站住了脚跟,成了一方不容忽视的诸侯。
更关键的是,星辰游戏平台的商业逻辑,和steam完全不同。
星辰是真的会给补贴的。
在之前的几次大型促销活动中,星辰游戏平台针对重点合作的游戏,补贴之后,基本上做到0抽成了。
账,谁都会算。
独立游戏,和小厂,很难察觉的市场的变化,察觉到了也很难和steam谈判,因此没什么动静。