首页

速读谷

菜单

不同的领航员,有着不同的技能,比如『主炮过载』『能量护盾』『紧急规避』(当然,游戏里的不叫这个名字,比如主炮过载就可以叫天狼星之怒什幺的)

加上玩家的基础卡组,共同组成了玩家的手卡,屏幕下方有一条能量槽,会随时间自动回复,越强的指令卡,消耗的能量就越多。

玩家只需要把指令卡拖到自己船上,或者拖到敌人身上,就能立刻生效。

简单,爽快,且极度适合手机屏幕。

而且因为角色不需要真的出场,只需要做角色的卡牌动画,所以《星环航路》的开发组把精力就放在了这上面

这些角色的卡牌动画,相当漂亮。

这一点在采访的时候,刘宇也给了解释,他为什幺要这幺做。

「晨总曾经说过,二次元卡牌游戏的战斗核心除了玩法之外,『演出感』也同样重要。」

「玩家抽到角色之后,很多时候就是想要感受到这个角色在战斗中的直观反馈,这个……这个在晨总的叙述中,叫做价值可视化」

所谓价值可视化,其实最粗暴的解释就是传统MMORPG里的翅膀

不过在二次元游戏中,卖翅膀就太LOW了。

比如《星环航路》游戏里有一张指令卡,叫『全舰齐射』。效果很简单,就是一段时间内提升所有伤害。

这是一个普通的技能,如果只是一个BUFF图标在舰队头上亮一下,那这张卡以及这张卡背后的角色,哪怕是标着SSR,也不会让玩家兴奋起来。

《星环航路》的做法,就是给卡牌加动画,当玩家打出这张卡的时候,一个穿着白色海军制服,气质清冷的银发少女,会出现在屏幕中。

镜头会先给到她的手部特写,戴着白手套的手指轻轻敲击着指挥台。

然后镜头拉远,她站起来,单手按在桌面上,身体微微前倾,另一只手向前一挥,用一种不带感情的语调下令。

再然后,镜头会从下往上,掠过她笔直的双腿,裙摆随着她的动作微微扬起

上一页目录下一页

相关小说全部