不过大浪淘沙,总有金子。
也有团队真的在这股浪潮中完成了转型,找到了自己的路。
比如之前在《终末战线》主线剧情里,作为彩蛋出现过的赛车游戏《尘埃狂飙》,其制作团队「涡轮工作室」,前身就是个做山寨跑跑卡丁车换皮网游的。
做出来的《尘埃狂飙》虽然算不上3A大作,但在星辰游戏平台上也卖了几十万份,后来又蹭到了《终末战线》的热点。
算是彻底活了下来。
可这样的例子,终究是少数,大多数厂商折腾一圈,亏了钱,挨了骂,最后得出一个结论:星辰这套玩法,学不来。
不过学得来,学不来的暂且不提。
在星辰内部圈子里,这种衍生带本体的方式,并没有受到外界浪潮衰退的影响,比如大伟就很清楚。
《碧蓝航线》的鱼丸最近也在搞衍生单机,好像名字叫什幺《碧蓝模拟棋》.
现在,再把所有线索串联起来,一幅清晰的图景便浮现在了两人眼前。
E3参展的宣发需求,再加上《星核:重启》以及衍生作品《星核:熄灭》。两个同时获批的海外版号。
想要得出一个结论,其实并不困难。
老蔡倒吸一口凉气,他终于明白大伟在担心什幺了。
「你的意思是……这两个版号,一个是本体,一个是衍生作?」
「八九不离十。」
大伟的语气很平静,但平静之下是压抑不住的波澜。