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如果没有宣传部这档子事,楚晨对于E3的宣发单品其实是没有什幺准备的。

毕竟他这次去E3,核心目标是推广星辰游戏平台本身。

至于噱头,也是简单粗暴:在E3展会期间,星辰游戏平台上的所有「繁星计划」的游戏,全部开启为期三天的免费试玩。

繁星计划的游戏,经过这两年的发展,已经积累了相当可观的数量,其中不乏一些小品级别,或者一些在特定圈子里口碑爆棚的精品。

比如今年3月初,也就是前几天在恐怖游戏圈子中很火的一个游戏《深夜来电》

说起这个游戏,还和楚晨有点渊源。

《深夜来电》的制作人是个刚毕业没两年的大学生,凭着一腔热血和几个同学凑钱搞了个工作室。

他们最初的DEMO,就是被楚晨在一次心血来潮的直播「查房」时偶然翻到的。

当时那游戏还很粗糙,名字也起得相当直白,就叫《铃声》。

那是一个非常粗糙的DEMO,场景简陋,模型粗糙,甚至连基本的音效都有些失真。

但它的核心玩法却让楚晨看到了一丝闪光点。

玩家被困在一个小房间里,唯一的互动就是一个不断响起的电话,接起电话,对面是诡异的杂音和断续的低语,挂掉电话,房间里就会发生一些细微的变化。

由于整个DEMO很简陋,玩法也很普通,所以当时直播间的弹幕都在刷「什幺垃圾游戏」、「三分钟劝退」、「浪费晨总时间」

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