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「差了点细节。」

楚晨说着,环顾四周,目光最后落在冯毅办公桌的笔筒上。他径直走过去,抽出一支笔,又随手拿过一个空白的速写本。

「来,我给你们画一下。」

在众人疑惑的注视下,楚晨摊开本子,笔尖在纸上飞快地游走。他没有去画什幺精细的原画,只是用简单的线条勾勒出分镜的轮廓。

前世《黑神话:悟空》的预告片,很多时候都是基于虚幻引擎的长处,做了特别处理的场景。

比如在2020年第一部预告片的时候,最令人印象深刻的是其极其丰富的场景细节,特别是森林的场景。

还比如场景中刻意加入了很多水体元素,比如地面上的积水,以及各种特效元素,比如经典武棍环节中,连射出来的「发光的箭矢」,广智的火焰双刀,土地爷出现的雾气,灵虚子的毛发。

特别是最后大闹天空,就更是如此。

毫不夸张的说,《黑神话:悟空》既是游戏宣传片,也是虚幻游戏引擎的宣传片,是一部将虚幻引擎长处发挥到极致的宣传片。

除此之外,《黑神话》第一部预告片,还有很强的故事性,包括一开始老猴子出来说的那几句。

「你们一定都听过他的故事」

这些东西,一同构成了《黑神话:悟空》的第一部宣传片,甚至是构成了很多黑神话的基础。

而在这条世界线,由于《黑神话》是基于星辰游戏引擎做打造的,所以,除了星辰引擎最引以自豪的光影系统,以及楚晨提前点出来的实景扫描技术之外。

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