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“叮”的一声,游戏中弹出了『重要支线任务』。

在npc的身后,有两个不同的时空裂隙,号召玩家进入时空裂隙去斩断两个世界的联系,防止圣光继续扩散。

虽然是可选任务,但丁讲师还是一眼看穿:“这不就是其他的游戏吗!”

《阴影世界》3.0版本算是一个逆天堂全家桶的集成大礼包,这里有其他所有游戏的入口。

当然玩家也可以选择不玩其他游戏,只玩《阴影世界》,那样的话也可以。直接不下载其他游戏的资源、无视这些重要支线任务就好了。

但想要拿奖金的话,最好还是按照《阴影世界》的支线任务推荐顺序,把逆天堂全家桶的游戏全都通一个遍,这样比单个玩那些游戏要方便多了。

“这俩传送门长得差不多啊,也看不出来具体是哪个游戏。

“先随便选一个,走你!”

丁讲师直接一头扎进了左边的传送门。

“唰唰唰……”

光效不断变幻,就像是真的在穿越时空一样。

而等到周围的一切再度清晰,丁讲师差点笑出了声。

“哎!这不是《地狱轨迹》吗?

“好好好,第一道就是送分题,兄弟们,想当年这地狱轨迹的隐藏机制『子弹拐弯』还是我发现的,现在我一手甩狙的技术更是炉火纯青。

“这不是光速通关?”

丁讲师稍微适应了一下操作,表示对劲了,就是这个味!

跟当年的《地狱轨迹》一模一样!

当然了,非要说的话还是有一些细微差别的,究其原因,应该是编辑器的问题。

最初的《地狱轨迹》是用千幻编辑器开发的,但是从《飞升》开始,逆天堂开始改用万象编辑器。

这两款虽然都是官方出的编辑器,在很多底层逻辑方面也大体一致,但毕竟是两个不同的平台,所以细微差别还是不少的。

逆天堂现在开发《阴影世界》3.0和游戏全家桶,肯定也是用万象编辑器,这就意味着之前用千幻编辑器制作的游戏都得大规模移植一下。

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