这对于来这栋楼避祸的金鱼来说,这很不好,因为这意味着身份会暴露。
它需要解决这个问题。
江溟解决这个问题的法子是制造一段虚假的记忆,以此骗过柱子。
但对于金鱼来说,则是完全不需要这么麻烦。
它和少女大大方方的让柱子扫视了它们的所有记忆。
在柱子扫视完二者的记忆,它们拿到积分木牌之后,金鱼就掏出了鱼缸,把它和少女装了进去,然后七秒钟之后……
柱子中,它们的记忆就消失了。
当然,准确的说,这也不能说是消失。
记忆还在柱子中,不过如果有人通过柱子窥视记忆,那属于它们的存在感就会被降低到极致。
从而达到,就算别人看到它们,也根本意识不到它们存在……
金鱼和少女对于积分根本不感兴趣,拿这个积分木牌,也只是为了在这栋楼内有一个合法的身份。
而在这一路走来,金鱼和少女也遇到这栋楼的其他不少存在,其中有人也有诡异。
大多数存在在看了几眼,发现它俩的积分都为零之后,就兴致缺缺的放走了它们。
不过也有极少数的存在,会选择拦住它们,和它们玩游戏。
对于这样的存在,金鱼自然是不想理会的,它应对的策略只有一个:
钻鱼缸。
每遇到这样的存在,金鱼就拉着少女,当着它的面钻鱼缸,等七秒之后,对方忘了它们之后,自然就会离开。
不过这一招金鱼用在人类或者诡异身上的次数极少。
因为不知道是什么原因,金鱼这一路走来,发现这栋楼内的人类和诡异数量并不算多,而且每个存在的积分也不多……
就像是……
提前有人已经洗劫过这栋楼了一样。
金鱼的能力用在这些存在身上的次数不算多,它用得更多的是……
“很好!终于又有人来了!”
“你们要是想要从这里过去,就要和我玩游戏!”
在金鱼又一次走过一个拐角之后,前方终于不再是近乎无穷的狭窄过道,而是一条螺旋向上的台阶,通向更上方的楼层。
而毫无疑问的,在这样的通道关键处,作为这栋楼数量最多的墙壁诡异再一次出现。
这次的诡异身体依旧是镶嵌在墙壁上,不过不同于它们第一次见到的那只独眼诡异,这只墙壁诡异只露出一个脑袋,没有手臂。
它的脑袋很大,面容看上去像是一个小孩子。
此时,这个小孩模样的墙壁诡异在看到有人来了之后,顿时兴奋无比,开口说道:
“快快快,快和我玩游戏!”
“我的游戏很简单的,只要你赢了我,我就放你上楼,不然你不可能上得去的!”
说着,小孩诡异催动周围的墙壁,将通往上方的阶梯锁死。
而金鱼看到这一幕面色没有任何波动,像是习以为常了一样,而事实……
也确实如此!
毕竟走了这么长时间,金鱼已经不知道和多少墙壁诡异打过交道了,而且每一次,这些墙壁诡异的话术和表现都极其相近。
都是在看到金鱼和少女之后极其兴奋,吵着闹着要玩游戏。
这栋楼有七层,金鱼从一楼走到了现在的六楼,面对这些墙壁诡异已经有了极大的抗性,甚至还能预判它们的话术……
所以此刻的金鱼也是下意识忽略前方的墙壁诡异,看了看手上的地图,而后对着旁边的少女开口说道:
“只要走过这段台阶,就可以到七楼了。”