“啥?”
“组合杀招?”
“怎么越来越抽象了呢。”
善若水听到这里都有些懵了。
显然这就涉及了他的知识盲区。
顾全看向善若水。
果然...
一般的老手…
类似善若水,李峰或方寸那样,多多少少都有一方面的情报缺失。
他们获得情报的途径就两个。
一个是碰到其他老手。
这个完全靠概率。
再说他们真碰上了别的老手,人家不一定会透露情报。
还有一个就是亲身经历。
只要亲身经历过,不是蠢货就能分析出很多东西。
程前显然属于后者。
只可惜…
哪怕他面对一般【深渊】游刃有余,在作弊的【绝渊】也能凭一己之力存活。
但得了绝症的他时日不多...还是选择坦然奔赴死亡。
“原来【即死禁忌】还有这一说法,我还以为...”
“就是一个无关痛痒的东西。”
善若水逐渐冷静下来。
仔细想想也是。
这就好比是一把还没有组装的手枪。
一般的鬼无法拼装,或者根本不懂其用法。
于是没有朝那个方面去构思。
怎么将它跟杀人规律结合在一起。
【深渊】对人做出补强,对鬼做出的补强不可能毫无用处。
譬如最初,大虎说过的生僻词触发条件。
难道鬼不能故意在杀人时留下那个字,诱导他人去将那个字设为线索吗。
这样一来,玩家会有概率去疯狂寻找,说出那个字。
所以说,没有无法触发的【即死禁忌】,只有不会触发的鬼而已。