放风会提高亲密度。
每日吃一簇新鲜的绿色牧草,同样提高亲密度。
下雨天或冬季,动物会留在窝里,这时就需要投喂提前准备的干草,也是每只动物每天一份。
饲养动物方便,再次显现草原农场的另一大优势。
蓝色干草!
这种干草放到其他农场,都是大后期才能解锁并栽种的资源,那时畜牧已经不是刚需,大多沦为好看的装饰。
它的效果,动物每天只需要吃半簇,亲密度额外提升一些。
动物的亲密度越高,产出的动物制品品质越高。
出售的收益自然上涨。
「开局一个鸡舍两只小鸡,外加大量牧草,我已经领先许多。」
戴伦的想法是畜牧为主,辅以农作物的种植。
一位合格的农场主,都得畜牧耕种两手抓。
吱嘎!
小屋破旧的木门拉开,伴随刺耳的摩擦声,空气中并没有想像中的灰尘扑面。
入门正对的方向摆放一张棕色桌子和长椅,窗户两侧挂着碎花窗帘,阳光透过透亮的玻璃,照在一个老式大屁股电视机上。
很难想像,能够再次见到现代物品。
「嗯,还不错。」
戴伦认真点头。
进门后,右手靠墙边是一张铺盖齐全的单人床,床头上方是红砖垒起的老式壁炉,还未点燃的壁炉前有一个老旧的浅棕色沙发。
可以想像,劳累了一天的农场主回家休息,晚上靠坐在柔软沙发上,烤着壁炉的温暖火焰,将会是一件多么惬意的事。
「有一个盒子。」戴伦投去目光。
房间中间的棕底白色花纹的地毯上放着一个蓝色精致礼物,拆开红色绢布的系带,弹出一大捆干草。
触感干燥,散发淡淡清香味。
「因为是草原农场,所以开局并没有送15个防风草种子,而是改为15份干草。」