【已击杀“雪面鬼猴”,灵魂点数——】
【已击杀“雪面——”】
下一秒,金红色的文字提示信息浮现,而一剑將眼前的奇袭处理完毕的辛莱莱则是神色平静地放下散去布满裂纹的晶体壁,抓著手中的灰白重剑,继续將其当做拐杖,自山道上爬行起来。
在雪山上活动了这么多天,他们现在对於该如何处理雪山上这些小怪,早就已经瞭然於心。
像刚刚的雪面鬼猴,由於其速度过快,且喜欢偷袭一击后便立刻拉开距离,因此最好的应对方式就是抓住其偷袭时的那次机会,用一次广范围的斩击一口气带走。
当然,过程中得注意別攻击到周围的山体,否则的话,其就不是在杀敌,而是在活埋自己了,別问他们怎么知道的。
而如果是类似雪魔蝠那样掌握远程攻击手段的飞行敌人,最好的应对方式则是用远程系的幽邃祷告来慢慢处理,那样虽然效率相对较低且比较耗蓝,但胜在方式稳定,並且几乎不受周围环境的影响。
至於射箭?嗯,想法很美好,但很可惜,在这种极端环境的干扰下,他们射出去的箭矢別说命中敌人了,其有效攻击距离能有他们挥出去的斩击长都算是个老天给脸的结果了。
而要是遇到类似飞龙这样的精英级敌人,处理方法就比较隨机应变了,靠近的话就一剑带走,不靠近就用祷告慢慢磨,只要保证不被其抓取型招式命中甩下山崖的话,其他的地方基本不用注意太多,这也算他们属性提升带来的好处了。
跟刚刚甦醒时的各种顶著属性差距跨级战斗不同,现在的他们,才是占据了属性与数值优势的那一个,也就是雪山这边的环境过於恶劣了,否则的话,以他们现在的数值跟打击手段,这些小怪根本就不可能近得了他们的身。
沙沙—沙沙—!
山道上,刺耳的积雪摩擦声不断迴荡著,而隨著不断的前进,周围肆虐的积雪也明显越来越狂暴,再配合上那越发陡峭的山道,到最后,甚至已经到了只要稍微鬆懈一下,就会立刻被吹退出去好几步的地步。
而辛莱莱面对这一幕,自始至终都只是面无表情地向上攀登著,像是完全感知不到疲倦的机器一样。
於是,半天后。
“吼——!!”“laaaa——!!”
“sange profund, prin obstacole!”
【已击杀“寒鳞飞龙”,灵魂点数——】
【已击杀“雪魔蝠”,灵——】
“呼——!”
—
刺耳的尖啸声不绝於耳,只见海拔足有七千多米的山道处,已经不知道是多少次给自己拍幽邃神祷术保证续航的辛莱莱扫了眼周围那终於消停下来的袭击情况,长舒了一口气,眼中划过一抹疲惫之色。
太多了。
如果说海拔三千米左右的时候还只是袭击次数多一点的话,那到海拔七千米这个区域时,这里的活户与游魂数量已经完全可以用群魔乱舞来形容了。