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第984章 离谱的宗师被动

「不过,真论强度的话,这两样才是最离谱的就是了————」

烙印界面前,辛莱莱看向有关法术宗师与重剑宗师的测试数据,眼中划过一抹炙热之色。

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如果说法力宗师LV.30的终极能力还只是开发潜力大的话,那么法术宗师跟重剑宗师LV.30的终极能力,就真的是不测不知道,一测吓一跳的那种了。

【LV.30终极能力,剑无穷势(被动):对剑势有了更深一层的理解,当前剑势的积蓄已可打破上限,直至抵达自身身体与灵魂的承受极限。】

首先就是剑无穷势」,虽然信息不多,也没什么明确的数值描述,可单是剑势的积蓄以可打破上限」这一点,就已经解决掉他们剑势在过去战斗中最大的弊病—一也就是攻防一体带来的互相牵制了。

因为抵御能量侵蚀跟强化斩击都需要消耗剑势的缘故,过去剑势积攒上限只有500%时,他们经常会陷入想全力攻击就无法抽出剑势来防御,想豁免敌人侵蚀进体内的能量就没法全力攻击的窘境当中。

在前期200%~300%剑势强化斩击就够用的时候还好,哪怕没法发挥出剑势强化的上限,但很多时候也足够他们一击重创甚至斩杀敌人了。

可当到了三阶,敌人开始普遍掌握宗师级能力,战斗素养飞跃式上升后,防御后无法动用全力进攻的缺陷就开始愈发明显起来了。

到了这个阶段,无论是他们,还是对手,真正有机会决定胜负的往往就是那么一两个瞬间,而过去的他们一旦在进攻前消耗剑势进行了防御,就意味着在那个决定胜负的瞬间到来时,他们很可能就得因为前面防御时的消耗,导致机会到来时只能拿200%~300%剑势强化的一击砍上去,没法将这来之不易的输出空隙价值最大化。

甚至如果遇到比较清楚他们缺陷的敌人,比如执死者或白魔这一类,基本上一开战就会想尽一切办法逼迫他们消耗剑势进行防守,越打越凶,主打的就是一个绝不给他们留下足够剑势用于进攻的机会。

可现在,有了剑无穷势」的效果,他们再遇到这类打法时,至少不用再纠结于一旦把剑势用来防守就没法全力进攻,一旦全力进攻了就没法用剑势防守这样的两难选择,而是可以放心地留下500%左右的剑势保证全力一击的威力,然后再视情况动用剩下的剑势了。

当然,即便如此,这一切也有个前提,那就是这所谓的突破后的积攒上限,绝对不能太低才行,否则的话,要是仅仅只加上个50%或100%的上限之类的,那很多时候还是照样得被这攻防一体的机制限制住。

但好巧不巧,他们重剑宗师LV.30的终极能力,就跟重剑这种武器一样,最不缺的————就是数值!

1200%~1320%。

这就是他们新的剑势上限,前者是没有任何属性增益时的数值,后者则是得到破限者」增幅后的数据,相当于在原有基础上直接翻了一倍还多。

如果再配合上他们重剑宗师LV.10终极能力那提升到147.5%的剑势积蓄速度增幅跟降低了足足80%的剑势积蓄受行动状态影响幅度的话,他们现在的重剑宗师,已经是真正意义上的超级数值怪,主打的就是一个伤害高的同时豁免还强,上限多的同时恢复还快。

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