整个炼金术建立在个人感知上,勒梅不需要工具,六百年的炼金术生涯,他的感知精度就是最好的仪器。
那些布斯巴顿的教授,欧洲大陆上闻名的炼金大师,他们也不需要,能走到那个位置的人,天赋和训练早就把他们磨到了别人够不着的高度。
但对绝大多数学习者来说,感知精度就是一道天然的门槛。
还有魔力操控的精细度,对回路设计的空间想像力,对材料属性的直觉判断,这些全依赖个人素质,没有外部工具可以辅助。
这不叫垄断,没人刻意把炼金术的门关起来,布斯巴顿从三年级就开始教,教材公开出版,任何巫师都能买来看。
但效果和垄断差不多,只有极少数天赋足够高的人,才能真正走到炼金术的深处。
其他人卡在天赋的天花板上,一辈子只能做基础操作,材料分拣,回路描绘,品控检测。
技术壁垒造成的自然结果,没人拦着他们,只是门槛太高了。
而门槛的核心,至少是核心之一,没有仪器。
麻瓜世界用了三百年证明了一件事,当测量被标准化,当个人天赋被从方程式里拿掉,知识就从极少数人的手里流向了所有够得到它的人。
当普通人也能用工具做到天才才能做到的事,科学革命的进度就再也不靠天才的数量来决定了。
如果炼金术也能迈出这一步呢?
雷古勒斯看着桌上那些铜片,眼睛亮了一下。
他决定造个东西,思路来自崩解咒。
崩解咒的核心是震荡,震荡在目标内部传导叠加,引发共振,共振放大到临界点,结构崩溃。
震荡就有快慢之分,不同材料有不同的固有频率,打碎一块花岗岩需要的频率和打碎一块石灰岩不同。
他对震荡和共振的理解,来自从打人柳的魔力回路里提取出崩解咒的全过程,早就吃得透透的。
现在把原理反过来,从主动输出震荡去破坏目标,变成接收目标本身发出的魔力振动。
一块金属,表面刻上炼金回路,设计功能从改变材料结构换成被动接收,捕捉靠近它的物质发出的魔力振动信号。
不同的魔力纹路产生不同的振动模式,接收回路把振动转化成魔力脉冲,传递给显示层。
显示层用月光石,常见的魔药材料,天然半透明,有微弱的萤光特性,本身也是炼金材料。
他翻过《光学原理》,知道光的波长和振动频率之间的对应关系,不同频率的振动可以映射到不同颜色的光上。
魔力振动和可见光的振动范围不重合,但原理相通,他已经搞过光源魔法了,熟得很,只要做一个转化回路就行。
原理不复杂,崩解咒把魔力输出为震荡来破坏目标,他要做的是把目标的魔力振动输入为信号来显示纹路。
同一个原理,方向反过来,一个用来拆,一个用来看。