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「好!」

「我可能要给诸位泼点冷水—

陈奇一开场就惹得全场注目,某些人撇撇嘴,讨厌他的人和喜欢他的人数量可能差不多,认为他一向哗众取宠,突显自己。

「刚才大家讲了很多,貌似全面,实际忽略了一个最重要的因素,即用户体验和软体生态。」

「陈奇同志!我觉得最重要的还是系统本身,先把国产系统做出来。」

马上有人反驳。

「你开发系统给谁用的?你自己留着玩的幺?你是给用户用的,你不考虑他们的感受,你做个屁的系统?」

陈奇立时回:「国产不是挡箭牌,我们起步晚,开始做得差没什幺,可以一点点改进。但一定要有用户体验意识,不然你叫的有多欢,死的就有多惨!

而且你消耗的是群众热情,人家可能冲着国产的名头购买产品,结果一瞧是这样的,你承担起群众那种失望幺?」

他懒得理对方那张便秘脸,继续道:「还有软体生态。拿微软举例,他们有基础的办公软体Office,涵盖Word(文档处理)、Ecel(数据分析)、PowerPoint(演示文稿)等。」

「图形工具AdobePhotoshop、CoreIDRAw等。多媒体应用软体,就是音视频编辑、播放的。」

「以及游戏与娱乐软体、系统与实用工具、开发与编程工具。」

「微软的软体已经形成六大核心类别,涵盖数百款主流应用,整体的数量太多无法统计,但关键领域都有成熟可靠的产品。

他们依托全球开发生态和硬体厂商支持才达到这样的程度我们有多少开发者?我们有配套的硬体厂商幺?」

「用户需要办公、娱乐、休闲,结果想干点什幺,软体通通没有。就像开了一家饭馆,客人来了没菜招待,即便我们强制政府部门采购,时间一久,他们也会弃之不用!」

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