这离谱的英灵召唤能力,着实是出乎了他们两人的意料。
甚至一时间,他们不知道召唤师的英灵是不是应该也被属性同调规则影响,陆离的成绩是否有效。
思来想去,他们觉得既然烂柯大人没有规定召唤物也要受影响,那么召唤师的超模召唤物应该属于规则范畴内。
既然确定陆离的战绩有效,他们就只能想办法给眼下的场面擦屁股了。
想了想,科烈拿出了一颗巨大的水晶球,抛向了赛场内,被南瓜裁判以神奇的力量接住。
“请大家稍安勿躁,根据我们的讨论,已经得出了决定剩下排名的方法。”
南瓜裁判抱着水晶球飞下来,将其立在地面上放稳。
参赛的人都将目光投向南瓜裁判,除了女武神,一个个表情都有点怪异。
因为他们万万没想到,在如此变态的伏魔殿规则下,居然还是出现了和原著一样的剧情,他们还要靠打水晶测战力排名。
“这是一枚特殊的魔法水晶球,能够测出,魔导士对魔力的使用效率。”
南瓜裁判介绍道,“这么说可能不直观,我来给大家演示一下吧。”
说着,他用小拳拳打在了水晶上,水晶球上方出现了一个魔法屏幕,上面开始有数字跳动,跳动了两下就停止了,定格在数字2。
“大家生活在魔法的王国中,自然知晓,就算是同样的魔法,用同样多的魔力,不同的人也能打出不同的效果。”
南瓜裁判继续解说道:“简单来说,对魔力利用率更高的人,就能用同样的魔法打出更高的伤害,这个魔法水晶就是用来测试‘伤害比率’的。”
“请问裁判,你刚刚打出的数字是什么概念?”
洛馍卷菜举手发问道,也问出了观众们好奇的问题。
“嗯……南瓜我很弱啦,一般的魔导士,应该能打出个5点吧,选手们都是很强的,应该可以轻松打个几十点。”
南瓜裁判说道。
这水晶当然不是妖精的尾巴世界的原产物,而是灵虚殿从科技与真理学府带出来的小道具,是那边最近风靡一时的系列产品,很多年轻人都喜欢拿这个进行比试。
这次科烈拿的是个婴幼儿款,属于测试区间比较敏感,更适合六七阶探索者测试的产品,优点在于对实力弱的人感知更敏锐,测试更精准。
缺点也有一点,因为要测试精准敏锐,材料就偏脆弱一点,能测试的上限也不如他们那边普遍畅销款。
但科烈觉得不算是什么毛病,反正他觉得以这批先驱者的水准,能打个几百点就已经很不错了。
在他们的设计理论中,这款产品的缺点理论上是不会触发的。
“我明白了,说白了,就是测试同阶攻伐力呗,这个我擅长,我先来吧!”
我的大棒有点粗主动请缨,自信满满,他从昨日开始就一直憋屈。
不仅进了个傻叉公会,还在首日丢了不少分,想着今日一定要挽回一点。
“在这种规则下倒也不涉及先后优势,大家请自便,只要都测试一遍即可。”
南瓜裁判笑着说道,又飞向了空中,示意大家可以开始了。