「但是,我们也得考虑一个问题:
「游廊会补充玩家,蠢人永远都会有,即便所有社区都在按照『聪明人』的年龄或职业筛选玩家,也总有社区选不到满意的。
「在蠢人源源不断补充的情况下,聪明人按照比例永远都是少数。
「模仿犯设计游戏杀蠢人,仍旧比杀聪明人要简单的多。
「因为聪明人也会学习,会研究,像『财源游戏』这样的套路,仁淑和付晨第一次进可能会中招,但第二次进就会下意识地提防。
「聪明人可以学习蠢人的生存策略,但反过来,蠢人却永远学不了聪明人。
「更何况模仿犯又不可能个个都是天才,很多模仿犯即便想学习『财源游戏』,也根本设计不出来。」
曹海川吐出一口烟雾:「好吧,你说的也有道理。
「现在没办法确定谁对谁错,但我们确实谈到了一个很关键的点:
「游廊的意志,取决于所有模仿犯的合力。
「如果是偏向善良的模仿犯胜出,那幺审判游戏会变得宽容,甚至趋近于现实中法律的惩罚力度;
「如果是偏向邪恶的模仿犯胜出,那幺审判游戏会变得苛刻,甚至任何微不足道的罪都有可能招致死亡惩罚。
「或许这次游戏,就是某个善良的模仿犯对游廊规则的试探。
「我们在社区中采取的策略,是照顾弱者,或者只要强者,这本身也是对『模仿犯战争』的某种押宝:
「押中了,游廊的游戏将适配我们社区的形态,生存率大大提升。
「押错了,就算凑齐了一个社区的精英,也会被特定的游戏类型团灭。」
(本章完)