第435章 卫引章的选择
第二天上午。
早餐过后,卫引章和往常一样,向众人分享了这次的游戏邀请信息。
由于第一阶段的设计方案是今晚8点截止,所以卫引章还不能看到这次游戏的『最小基础单元对战规则』,当然,即便能看到,她也并不打算直接分享。
因为这等于是直接透题,是非常敏感且危险的行为。
除此之外,对于这次邀请中的其他内容,还是可以稍微透露一部分的。
卫引章说道:「这次的游戏设计分成了三个不同的模块,分别是游戏的基础玩法、匹配机制以及奖励模式。
「我打算去尝试着设计第二个模块,也就是『匹配机制』。」
杨雨婷有些好奇:「嗯?为什幺要选择第二个模块呢?
「虽说你确实更擅长这部分的设计,而且也曾经在『愚人游戏』中有过成功的先例,但这一部分对整个游戏的影响,应该是最小的吧?
「第一部分是游戏的基础玩法,设计这一部分的话,模仿犯可以选择自己最擅长的规则,等于是直接掌握了游戏的最优解,不管之后的匹配机制、奖惩机制具体是什幺,都几乎可以在游戏中立于不败之地。
「第三部分是奖惩机制,可以直接决定游戏的死亡率和惩罚,而且最关键的一点在于,可以看到前两个部分的设计,掌握的信息是最多的。
「都比第二个部分要更有优势吧?」
其他玩家也有相似的疑问。