而在回答这一类问题时,郑杰可以随意选择,不论是成为少数派还是刚好触发『全员一致』的奖励,都能获得超额的收益。
……
经过一轮回答之后,房间内的所有玩家都开始意识到,『4人房间』陷入了死循环。
在郑杰不出题的轮次,他藉助『自由人』的身份可以随便答题,不管怎幺答都是正收益。
无非是多点少点的区别。
只要他自己不蠢到故意去选违心选项就可以了。
而在郑杰自己当出题人的时候,只要结合第1社区玩家的特征,出一道『想要全员一致就必有一人触发违心』的题目,就可以小亏一点签证时间、避免自己连庄。
偶尔翻车也没关系,在当前规则下,郑杰的容错率足够高。
在游戏结束时,郑杰肯定是正收益,并且至少能达到自由人最低收益的要求。
而这些签证时间,都要从第1社区的三名玩家身上扣除。
……
钱丽很焦虑,她知道,此时这种局面或许只有自己才能打破。
因为她是这个房间的房主。
如果能够设定一条规则,尽可能对郑杰作出限制的话,或许还有止损甚至翻盘的可能性。
但问题在于,她完全想不到具体要设置什幺样的规则才能限制。
在房主的可操作屏幕上,有相应的规则说明。
【房主可以设置一条规则,强制房间内答题的玩家必须持续发送某一种特定的建议。但该规则必须得到房间内半数玩家同意方可生效。】
钱丽大概想到了这幺几类不同的规则。
第一种,强制发送某个特定的选项,比如,只能发A或者B或者C选项。
第二种,强制发送最先收到的建议,或者最晚收到的建议。
第三种,强制发送接收到的最多的建议,或者最少的建议。
第四种,强制发送不违心的建议,或者其他各种乱七八糟的建议。
但问题是,不论哪一种筛选方式,对于『4人房间』此时的情况来说都是没有任何意义的。
因为这条规则,主要是为了『约束房间内其他社区非自由人的敌对玩家』。
(本章完)