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而海内网正好提供了爆锤平台,这得益于陈贵良见人就邀请。而在其他平台,游戏公司高层可没这幺齐。

陈贵良刚把自己的毕业论文改好,一看自家网站这幺热闹,也跑去吐槽一句:「盛大的支付渠道做得很牛逼。盛大创新院甚至在研发云技术。是不是应该抽调人手,把盛大游戏的外挂监测系统给改进一下?」

这个吐槽,直击盛大的七寸。

估计陈天乔看了都绷不住。

盛大是从2006年开始,才研发游戏自动监测系统的,去年又引入BI(商业智能)技术。

但它的实时监测能力很差,且主要关注游戏内的经济系统、留存率、付费率、单个用户平均收入、玩家流失数据等等。

说白了,盛大的游戏监测系统,完全是围绕着运营服务。

它的初衷就不是用来反外挂的!

游科在陈贵良的引导下,直接采用腾讯的游戏监测模式。

即注重实时性和细节监测,通过产品与技术来驱动,打造内核级防护体系,形成IEG内部闭环,研发运营达成一体。

腾讯虽然也做代理,但跟盛大不一样。

腾讯自研的TP系统,在防护的时候监测数据。一旦代理的游戏出问题,腾讯就立即研究解决方法,把需求、方案、甚至是补丁代码提交给开发商。开发商审核测试通过,便能集成到正式版本当中。

而盛大呢?

只能被动等待,请开发商赶紧来处理。处不处理,什幺时候处理,需要看开发商的心情。

在个人帐号吐槽完毕,陈贵良就把游科部门级以上管理层招来开会。

「这次盛大的《永恒之塔》外挂事件,给我们提了个醒。我觉得可以进行详细分析和讨论……」

「盛大的游戏自动监测系统,说实话技术还是很强的。但它以运营为中心,一切都为运营服务,这已经走上一条邪路。运营当然重要,但运营能力再好,也不可能把一坨屎运营成金子……」

「我们的YP(游戏科学实时防护)系统,应该也必须以产品为中心。或者说,以产品和技术为中心。一切都是为了把产品内容做好,而不是把产品运营得更好。说实话,我们的YP系统,暂时还做得不如腾讯的TP系统……」

陈贵良讲完。

董千秋第一个发言:「腾讯的TP系统,技术底子来源于QQ数亿级用户,又常年推出QQ系列游戏锻链出来的。它们去年做得也不咋样,应对《CF》外挂泛滥,才针对性的进行了升级。陈总不必长他人志气,灭自己威风。」

董千秋也脾气见长了,居然公开回怼陈贵良。

陈贵良笑道:「你说得不错,不该灭自己威风。你们的努力我看在眼里,优付通和YP系统都在不断完善。」

《未来纪元》的主策划蒙子聪,已经离开具体的项目组,担任游戏科学的研发部经理。

蒙子聪说:「盛大的问题就是过于侧重运营,他们毕竟是搞代理出身的。说得不好听一点,游戏行业的买办!我研究过这几年盛大自主开发的游戏,他们的游戏研发人员,好像要看运营的脸色一样。尤其是后续更新,全都在为运营服务,而不是游戏本身。」

运营部经理何智川撇撇嘴,埋着头不说话。

何智川也是北大毕业,跟敖彦莀一起推销过《三国杀》实体卡牌,又接连负责《三国杀》、《未来纪元》的运营。

他从啥都不懂,各种犯错,在陈贵良手把手教导之下,一步步成为游科的运营部负责人。

他对陈贵良自然是感激的,但公司过于注重研发了,运营部似乎永远要矮一头。

何智川自负元老级人物,现在却被蒙子聪压着。

蒙子聪算个屁啊?

没老子的运营,《未来纪元》早就出问题了。

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