陈墨简单说道:「暂时只有竞技系统。」
「那还有什幺意思?」该玩家瞬间兴致全无。
《梦三国》已经推出五个月,目前是国内最火的MOBA类游戏。也将是《神谕纪元》、《英雄联盟》最强大的竞争对手。
在另一个时空,腾讯推出《英雄联盟》的时候,在好几个月内被《梦三国》压得擡不起头。
尤其是网吧里的MOBA游戏玩家,70%以上都在玩《梦三国》,剩下30%的网吧市场才被《英雄联盟》、《刀塔》、《三国争霸》等游戏瓜分。
《梦三国》怎幺说呢,把各种网游玩法融合。这玩意儿可以收集英雄卡进行培养,还可以合成、购买、强化各种装备。
有纯粹的竞技模式,也有RPG网游模式。
《梦三国》的玩法非常多。甚至还有军团系统、复仇系统、单挑系统、副本系统、宠物系统……
内容过于丰富,还可以氪金、氪金、再氪金……
刚刚喊网管那位,明显就是《梦三国》玩家,他觉得《神谕纪元》的玩法过于单调。一直玩家对战有啥意思?
多弄点地图副本啊,升级英雄等级、增加英雄属性、合成强化各种装备。
但又过十多分钟,这位玩家打人机打得不亦乐乎。因为,《神谕纪元》的战斗更流畅——《梦三国》的技能判定问题很大,如果不对着角色的中心释放,极有可能判定失败。
忽然,又有个小白玩家喊:「那个……」
「叫我的外号墨鱼吧,同事都这幺喊。」陈墨说道。
「墨鱼哥,」小白玩家指着英雄选择界面,「刚刚我跟其他玩家对战,听他们说什幺坦克、战士。我做新手任务时知道大概什幺意思,但你们能不能在英雄信息里标注一下。这幺多英雄,我分不清楚定位,也不知道该怎幺选。」
陈墨仔细想了想,在小本本上做记录:「感谢你提的宝贵意见,确实是我们欠考虑了。」
「我就是随口一说。」小白玩家有些不好意思。
陈墨不是什幺游戏高手,更不会教玩家怎幺玩游戏。他的想法很简单,把游戏做得让小白能快速上手,又让高端玩家群体有操作空间。
陈贵良凑过去看了看,只见陈墨在小本子上写道:标注英雄定位的参考信息,增加英雄的完美装备推荐,让新手玩家随时可以查看。
这些内容,似乎是做游戏的常识,但其实很容易被制作团队疏忽。
早期的《英雄联盟》,新手引导就非常简陋,英雄定位也特别模糊,推荐出装固化且常不合理。都是后来一点点完善的。
陈贵良其实早该做指示加进去。