「等明天下午的第四次仪式证明能稳定重复后,就意味着效果固化,意味着祈求的目标暗含在了我还不清楚的环节,这样一来,再添加新的描述、新的祈求,就不会有明确回应,甚至只会让仪式变得混乱,产生不好效果。」
「第一次和后续的不同,在坚持仪式祈求对象未变的情况下,是否意味着所在世界会导致回应的不同?就像在用不同的接口一样……」
「那该怎幺设计来达到我想要的效果?」
「如果认为第一次和后面两次指向的存在不同,前面的一些问题倒是能得到完满的解释,但同样的,第二次、第三次的稳定和不变就意味着祈求目标的暗含,改变暂时无从着手。」
「最关键的一点,指向的存在究竟是谁,祂在哪里,怎幺对我没有一点暗示和引导?」
「祂在那灰雾世界的深处?」
「咦,是不是可以将祂当做一个沉睡的存在,给予一定刺激,获得固定反馈的存在,除此之外,并不会干涉和影响我?」
「那可以设计不同的仪式来刺激,来总结反馈的规律,最后找到正确的回归办法。」
「但问题在于,如果祂没有沉睡,那所有的试探都可能导致可怕的事情发生,非常危险。」
「第一次的试探必须足够小心,从设计上就要避免激怒……」
「真是伤脑筋啊,有待于进一步的学习。」
克莱恩叹了口气,给出结论。
之后,他又零零散散记录了别的事情:
「总是有无形的声音在耳边回荡,嘶喊霍纳奇斯和,嗯,发音是费来格拉还是费雷格拉?」
「霍纳奇斯是横跨鲁恩王国和因蒂斯共和国的山脉,它的主峰高达六千米以上。」
「据安提哥努斯家族笔记记载,第四纪的时候,那里有夜之国。夜之国,黑夜女神,两者之间是否有什幺关系?眷属,还是敌对势力?安提哥努斯家族被黑夜女神教会覆灭是不是就有夜之国的原因?」
「我听到的耳语,来自那本笔记,来自安提哥努斯家族长达一两千年的嘶喊?」
「费来格拉,嗯,弗雷格拉,又代表什幺呢?」