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那是无论如何也捏不出来的。游戏角色的眼神,终究是空洞的,缺乏灵魂的光彩和生命的温度,先天就是一片冰冷的,由像素构成的虚无。

就在我满意地点击「确认」按钮的瞬间,游戏界面再次变化,弹出了一个简洁的输入窗口:

[请给角色命名]

几乎没有任何犹豫,我的手指在键盘上熟练地敲下了两个刻在灵魂深处的字一[冯幕]

这是我前世的名字!

[请选择阵营]

接下来的选项很简单,甚至可以说简陋。

只有两个非此即彼的选项:正义,或者邪恶。

连一个中立,模糊或者自定义的余地都没有,充满了某种强制性的二选一意味。

我也说不清当时自己是一种什幺样的心情。

也许是随手一点,带着点漫不经心;也许是穿越后的种种压抑,激起了我骨子里的叛逆;又或者,仅仅是老旧的滑鼠再次卡顿,替我做出了选择。

无所谓了。

总之,最终定格在屏幕上的选项是—一邪恶!

[阵营选择完成——邪恶!]

冰冷的系统提示文字浮现。

[人物背景故事随机生成中————]

进度条快速滚动。

[生成完毕!]

[恭喜你,人物初始化完成—欢迎回来冯幕!!]

最后那一行字,带着一种仿佛穿透屏幕的质感,烙印在我的视网膜上。

我看着屏幕上顶着与我前世一般无二的脸孔,ID名为「冯幕」,阵营标注为「邪恶」的角色。

看着他仿佛被注入了灵魂般,从静止的建模变得鲜活起来,似乎连那原本空洞的眼神,都多了一丝难以言喻的——生动?

不知不觉间,我的眼眶竟然有些湿润,微微发红。

一种复杂难言的情绪在胸腔里翻涌,是怀念,是感伤,是面对荒诞命运的一丝自嘲,或许,还有一点点————找到宣泄口的释然?

我开始操作起键盘和滑鼠,引导着屏幕上的「冯幕」,在未知的游戏世界里,迈出了他的第一步。

——·尽管,他的道路被设定为「邪恶」,这注定是邪恶的一步。

但,whocare呢,游戏而已!

顺带一提,我如今在这个现实世界的名字,叫作—一冯睦!

一个与原主名字发音相同,却换了一个字的称呼。

大约是母亲当年怀着他时,希望家庭和睦而取的名字。

某种意义上,这大抵也能算作是原主留给我的,最后一件有形或无形的遗物吧一—一个和我前世名字发音相近的代号。

于是,在这个被苍白「太阳」笼罩的下城角落,在逼仄的房间里。

现实中的冯睦,坐在老旧的电脑前,开始小心翼翼地操控着游戏世界里名为冯幕的「另一个自己」,开始了他血流成河的邪恶旅程————

窗外的「太阳」依旧散发着永恒不变的白光,而游戏里的太阳却第一次落下。

游戏里的这一天是203年3月14日。

在这个夜晚,冯幕遇到了几个朋友,秘密建立了一个结社组织,名字叫作————命运!!!

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