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必须要改名,以此消除凛冬之锤族人身上凛冬之锤的印记。

不过具体要改为什幺名字,艾莎与苏奈法达成一致,准备交由高德来定夺。

解决了名字的精神印记后,接下来便是更为实际与直接的物质绑定。

通过掌控分城的生存资源,让分城彻底依赖菲尼克斯,从根本上断绝独立的可能。

方法很简单,核心就是六个字:「断其源、控其流」。

断其源是指,收缴凛冬之锤原有的所有食物获取渠道,全部交由菲尼克斯人手接手掌控。

控其流则是之后分城所有的粮食都将由菲尼克斯进行按月供应。

这虽然会增加不少运输成本,但却是必要的管控手段,北境人最看重的就是食物,只要掌控了食物,就掌控了生存底线,就断绝了反叛可能而凛冬之锤的收编过程中,人员调控将会是平衡分城功能与安全风险的重中之重。

若让凛冬之锤的族人全员留守在原驻地,臻冰则需要派遣大量法师与管理人员入驻才能监管一切,压制潜在异心。

这既消耗资源又易激化矛盾。

可若强行将凛冬之锤大半族人迁移至主城菲尼克斯,不仅会破坏分城锻造体系,还会引发「被迫背井离乡」的牴触情绪。

为此,艾莎围绕「锻造需求」「人员属性」「融合进度」三个维度,进一步细化出「分类留迁」与「梯度融合」的方案。

所谓分类留迁,其实就是让「关键工匠留」「非核心人员迁」,保障分城运转且分散风险。

凛冬之锤的核心价值在于锻造体系,人员调控需要服务于「锻造功能」保留,避免因人员流动导致工坊停摆。

为此,对于凛冬之锤的族人按照对锻造体系的必要性分为两类,差异化制定留迁策略。

包括链金工匠、学徒以及辅助工坊工匠等人员在内,他们是凛冬之锤锻造体系的核心但凡离开,分城的工坊将陷入瘫痪,且他们的技能与凛冬之锤的工坊、锻造设施深度绑定。

在这边,他们是人才,一旦迁移至菲尼克斯,就无法发挥自身价值。

所以,这些人员必须是全员留守分城,绑定分城功能。

但也正因为这些人是分城的核心人员,又都是凛冬之锤出身,如果不做出一定手段制衡,难免出现抱团,阴奉阳违之事。

所以艾莎这边的思路也相当简单粗暴,一个是这些核心人员的家庭成员,特别是未成年的子嗣,都需要迁移到菲尼克斯。

不过说法会好听许多一一搬迁到菲尼克斯接受义务教育。

这是菲尼克斯的基本政策,所有适龄儿童都必须进入学校接受教育。

从这点看这个举动属于落实菲尼克斯的教育政策,任何人都挑不出半点毛病。

而且让工匠们的孩子从小接受菲尼克斯文化教育,也是一种柔性制衡。

同时,从菲尼克斯这边选出一定数量,对于锻造感兴趣的人员,进入分城工坊,跟着凛冬之锤的工匠学习锻造技艺。

当然,他们除了是学习者,同时也将是监督者。

另一类不直接参与锻造的非核心群体,则是采取三留七迁。

即三成人员留守分城,跟菲尼克斯之后即将派来的管理人员混编。

负责分城日常运转与工坊辅助工作,避免因人员过度迁移导致分城功能断层,又能在日常互动中消除隔阁。

七成的非核心人员,分批迁移至菲尼克斯主城,避免一次性迁移引发混乱。

他们是人员调控的主要流动群体。

迁移前,主城会提前根据其技能匹配岗位。

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