要知道,刨除掉他自身因为火元素亲和力而威力大增的火焰箭,剩余的三个戏法不过是些哨的把戏,对提升实力都没有太大的帮助。
可有了这个特性,一切就截然不同了!
精神冲击!魅惑!晕眩!
这意味着,哪怕是毫无威力的【光亮术】,只要经由他的手施展出来,就能附带精神层面的攻击效果。
至于特性描述的最后一段,实际效果取决于双方精神属性的强弱对比这句话,罗兰倒是并不在意。
如果遇到实力远比自己弱的对手,那么无需这个特性,也可将其斩杀。
但如果遇到实力和自己相差不多,或是稍强一些的对手,那么利用这个特性,对方哪怕出现一瞬间的恍神,都有可能成为决定胜负的关键!
想象着自己周身环绕着【光亮术】与敌人作战的场面,罗兰不由得激动起来。
“不愧是上位职业,相比起基础职业的特性,实在是强力太多了!”
正在感叹之时,一行行金色字幕再度浮现在眼前。
【检测到上位职业战士,可触发职业共鸣】
【职业共鸣】
【杂耍者+战士】
【获得额外增益:双生演武】
【双生演武:身体如流体般柔韧,可完成极限闪避或反关节操作,同时左右手达成完美同调,无分主副,双持武器时精准度与力道完全一致,甚至能同步执行截然不同的战斗动作】
还没等文字完全展现在眼前,罗兰直感觉一股陌生的热流自脊椎底部窜起,如蛇般蜿蜒而上,在肌肉与骨骼间游走。
那不是疼痛,而是一种奇异的酥麻感,仿佛每一根肌腱都在被无形的力量重塑。