第71章 特性与增益(25)
【经检测,宿主已成功觉醒意识浅滩,可就职上位职业杂耍者】
【需求力量3,敏捷6,精神5,掌握3/3项任意等级戏法,施展戏法总数100/100】
【是否就职】
“确认就职!”
【就职成功,当前职业:杂耍者】
【获得属性加成:力量+1,敏捷+3,精神+3】
与之前就职【研习者】获得的精神属性加成相比,这次【杂耍者】职业带来的精神属性增幅足足提升了六倍之多。
然而相较于力量和敏捷属性那种立竿见影的身体变化,精神属性的强化在感官上显得尤为隐晦。
罗兰只觉得一缕清凉的思绪如涓涓细流漫过脑海,那些原本模糊的记忆碎片突然变得清晰可辨。
如果要说还有什么特别的感受。
那就是思维运转似乎变得格外流畅,而精力也愈发饱满了一些。
晃了晃脑袋后,罗兰便专注于看接下来的金色字幕。
【获得特性:炫目迷人】
【炫目迷人:当他人目睹你施展戏法时,会因精神冲击陷入魅惑、晕眩等控制状态,实际效果取决于双方精神属性的强弱对比。】
“竟然是给戏法附加精神属性攻击的特性!”
看完【炫目迷人】的描述后,罗兰有些激动的攥紧拳头。