否则没有了復活点,按照玩家的这些打法,他们充其量只能算是一帮消耗品罢了。
要不是因为这个,安德烈还真想设置一个游击战的任务,让这帮玩家跑到敌人后面大肆骚扰去。
他可以肯定,凭藉玩家不断復活以及永不停歇的特性,再加上这帮傢伙穿插起来如流水般丝滑,保证能让敌人后方被骚扰得生活不能自理。
只可惜,不论是復活点的限制还是玩家与自己之间的距离限制,都使得他心心念念的这种战术没有办法实现。
不过復活点嘛·
等一下,安德烈突然想到了些什么!
他突然想到,自己其实也能弄出来移动復活点的!
一方面是在自己这个系统中,军旗所在的位置也可以被当做復活点来设定,那么只要他选中一个玩家作为护旗手,带著旗子到处跑,那玩家就相当於是拥有了一个移动復活点。
而除了这方面以外,玩家还有另外一种操作就是使用精英兵套装一一入侵者!
入侵者精英兵很神奇,本身的战斗能力只能说一般,但这个兵种有两大特长:
一个特长就是信號枪,打出一发信號弹,那一边就能立刻招来一片亚空间炮击,稍微一个不小心,入侵者就能把敌人炸得痛不欲生。
另外的一个特长,就是入侵者可以设置信標,虽然信標有存在时间的限制,但是在信標周围,
玩家却可以与不断从这里復活。