第156章 终於轮到入侵者发挥作用了
赶紧摊开地图,安德烈比量了一下自己原本的阵地和这处村庄之间的距离。
从总体来讲,他大约是已经跑出去了15公里,而直到现在,位於他原本阵地上的玩家都还没有出现任何动静呢。
之前他得承认,自己的確是有些疏忽大意了。
万一自己现在的玩家活动范围不够大,也许他这边才刚带人过来,另一头正忙著挖战壕的玩家就突然显示超出活动区域,紧接著就倒计时完蛋了。
真要是这样,那他就只能用游戏bug来解释了。
不过好在直到现在,另一半的玩家都没有出现任何状况,而这也让安德烈肯定了,他现在的玩家活动范围起码已经达到了15公里,甚至可能还要更大一些!
这可真是一件好事,这也就意味著安德烈可以设置不止一处阵地,让玩家活动更加分散了。
想到这里,安德烈隨手设置了一个新的任务,留下了100名玩家在这里坚守村庄。
任务时间不限,坚守时间越长,玩家获得的积分也就越多,而坚守的標准就是村庄里还有没有復活点。
在整个村庄当中,安德烈总共设置了五个復活点,如果这五个復活点全都沦陷,那就算任务结束,反之任务就会一直进行下去。
毕竟对玩家来说,只要拥有復活点,他们就相当於是拥有了无数条生命,哪怕是留在这里一直耗,也能把敌人统统耗死了。
只可惜,玩家必须得有復活点,才能把真正的威力表现出来。