奥特兰尼亚人伏击坦克最常见的操作,似乎就是躲在路边架设37毫米战防炮,但他们装备的这些37毫米战防炮是真不顶用。
闹了半天,这些37毫米战防炮给玩家带来的最严重损失,貌似是有骑兵一不小心被这东西给干掉了。
虽然骑兵生命力强悍,但是一发37毫米战防炮干上去,还是能把骑兵当场干掉的,不过想要用这东西命中高速移动的骑兵,概率实在太微乎其微了。
通常来讲,战防炮还没来得及把炮弹打在骑兵身上,骑兵就已经先衝上来骑脸输出了。
而且绝大多数奥特兰尼亚炮兵也不会把火炮用来打骑兵,这操作未免有些离谱。
战斗一直持续到了天亮,玩家在晚上砍杀了整整一夜,消灭了不知道多少隱藏在林子里的敌军。
坦克的表现稍微差了点,主要是因为这破地方的地形限制,並不適合坦克发挥,但是骑兵几乎杀疯了。
不得不说,战地中的核动力骑兵是真的强,如同永动机一般的移动能力,使得这些骑兵长途奔袭极其强悍。
而且不只是如此,强大的生命力让这些骑兵几乎可以无视敌人一般的轻武器,同样拔枪对射,骑兵挨了敌人两三枪都没事,但是对方只需要被骑兵一枪打中就会死。
尤其在正常情况下,骑兵使用骑兵枪在马上射击,命中率其实是很糟糕的。
可是在战地当中的骑兵使用骑兵枪时,精准度却极其高,基本就是指哪打哪,骑兵甚至都可以当狙击手来用!
至於说进入到了一些地形比较复杂,不適合骑兵衝进去的地方?
没关係,玩家下马就可以作为步兵作战,尤其他们下马之后,拿各种重火力武器衝上去,火力反倒是变得更强悍了。
位於清晨,安德烈命令自己手下的士兵加快行动速度,叫他们赶紧去追赶前方一路突进的骑兵。
这帮玩家可真是牲口,突破速度实在太快了,只是一个晚上,他们就已经差不多达到了约恩苏,尤其是行动速度最快的装甲列车,居然已经逼近了约恩苏的城郊。
也是多亏了安德烈手下一半以上的步兵都能实现机械化,可以沿著公路迅速前进,另一半的士兵则可以通过铁路进发。
经过了一晚上的开路,不论是沿途中的公路还是通往约恩苏的铁路,都已经被玩家打到畅通无阻了。
安德烈他们现在基本不需要担心沿途会被敌军伏击,只管往前开就是了。
更何况,哪怕敌人有足够的胆子在昨晚被痛打了一通之后,还想著捲土重来继续伏击,头顶上的空军玩家也足以给他们带来巨大的打击了。
位於约恩苏,奥特兰尼亚人的卡列里亚集团军驻扎在这里,或者说是部分驻扎在了这里。
没办法,奥特兰尼亚人的兵力比较紧张,他们这一整个集团军需要负责好几处战场,严格来说,真正驻扎在了这座城市里的大约只有两个师的兵力。
集团军指挥官梅吉寧將军看看刚刚送来的战报,脸色极其阴沉,他不知道这一个晚上究竟发生了什么,他只知道敌人在晚上居然发动了一场难以想像的突袭!
该死的,黑鹰帝国引以为傲的闪电战和寒武人的攻势一比,简直弱爆了!
他不明白,这些寒武人究竟是怎么做到的,居然可以在一个晚上就把战线直接推到了约恩苏?
难不成那一辆装甲列车真的如此势不可挡吗?他还是第一次知道装甲列车居然会这么厉害!
“我们的炮手呢?回答我!我们沿途中的炮兵都在做什么?”
看向眼前的一名军官,梅吉寧將军怒气冲冲向他问道。
“將军,这这恐怕也不能全怪我们的炮兵,谁能想得到,我们使用的战防炮居然无法击穿敌人的装甲载具?”
这个军官擦了一把额头上的冷汗,脸色苍白的辩解道。
说真的,在之前的测试场中,他觉得37毫米战防炮非常出色,几乎可以针对一切装甲目標,只要不是遇见了敌军某些比较变態的装甲单位,这东西都不用担心。
但鬼知道寒武帝国居然不声不响就弄出来了这么一种奇怪的战车?
也不知道是不是因为这种战车的底盘承重能力更强,还是因为什么別的原因。
这些战车上面的装甲极其厚重,表现出的防御力非常惊人,几乎比寒武帝国任何一款已知的机甲都要强大。
以至於他们使用的37毫米战防炮根本发挥不出来什么作用,一路上打了半天,完全就是给敌人送菜去了。
“该死的,这不是藉口!”
“既然我们的炮兵没办法解决敌人的装甲单位,那我们的敢死队又在什么地方?他们的燃烧瓶和集束手榴弹呢?”
梅吉寧將军继续咆哮,他清晰地记得在之前的大北方战爭中,当时的奥特兰尼亚人就是依靠这两样东西顽强阻击敌军的。
那时候的多足装甲载具差不多是第一次出现在战场上,他们奥特兰尼亚根本没见过这样的装备,一时间被打得相当悽惨。
但他们最终还是依靠燃烧瓶打退了敌人的装甲载具,並且利用复杂地形,令他们的装申兵损失惨重。
不过也正是从那时起,寒武帝国开始不重视装甲兵的发展了。
沙皇以及旧贵族看来,这玩意想要发展就需要兴建大量的工厂,会导致国內资產阶级抬头,进一步削弱他们的影响力。
而这东西到了战场上,表现出的效果又一言难尽,既然这样,那为何还要大力发展?
再加上那时候这东西也没有形成一套完整的战术体系,大家都觉得这东西就是一个移动的机枪调堡,没什么大不了的。
因此,寒武帝国的装甲兵发展可谓是真的一言难尽。
对於梅吉寧將军的咆哮,指挥部中的军官都不知道该怎么回答,因为他们也在纳闷这个问题:
既然没有办法用战防炮摧毁敌人的装甲载具,那他们的燃烧瓶又哪里去了?
照理说,他们的精锐土兵都培训过燃烧瓶的使用,知道怎么用这东西反装甲。
所以不应该会在战场上出现这种情况,让敌人的装甲兵一路开到城郊啊!
现在已经阵亡的奥特兰尼亚士兵,要是听到了指挥部里这些军官討论的问题,相信他们肯定会忍不住想要喷人的。
该死的!对方的骑兵那么凶,他们怎么往上冲?
说的好像他们没尝试著往上扔燃烧瓶一样,可到头来,那些骑兵基本露头就秒,他们没一个能突破骑兵封锁,把燃烧瓶扔上去的。
位於城市郊区,战爭一直进行到这里,玩家终於算是遭遇了一波比较顽强的阻击。
为了防守住约恩苏,奥特兰尼亚人也是拼命了,他们不仅在城市边缘修筑了多座堡,並且还在城市里驻扎了数量眾多的部队。
为了能挡住敌人,他们准备和敌人打一场激烈的巷战,儘可能利用这里的城市地形来解决掉对方!
与此同时,架设在城市边缘的炮兵阵地,也对刚刚抵达这里的玩家展开了猛轰。
两片被架设在不同方向的炮兵阵地都在不断展开齐射,对玩家形成了一个交叉火力式的覆盖,让刚刚抵达这里的玩家一时间有些被轰蒙了。
他们完全没弄清楚敌人的炮兵阵地在什么地方,就看到炮弹如雨点一般不断落下,一时间伤亡惨重。
甚至还有两辆t34坦克也在炮击中被敌人摧毁,运气不好,一不小心就被敌人的榴弹炮直接命中了。
“邪了门了,他们的榴弹炮炸得有这么准吗?”
有玩家感到纳闷,觉得敌人的榴弹炮轰的未免也太准了。
从理论上讲,这种榴弹炮覆盖轰炸的方式是很难把坦克命中的,除非对方集中了数量足够多的榴弹炮。
但是根据眼前的炮击密度来看,他们並不觉得敌人匯聚起了数量如此夸张的榴弹炮,如果把一切命中都归咎到运气上,那又感觉这运气未免太好了点。