第223章 现在的t34就是版本大爹!
“隱蔽!快趴下!”
作为经验丰富的老兵,他听到炮弹的声音,马上就判断出了炮弹的大致弱点,赶紧向旁边趴下。
隨著炮弹爆炸,弹片四处横飞,因为它躲避及时,所以並没有被弹片击中,只是被震的有些难受。
但是之前站在原地,如同见鬼一般傻愣著的那几名士兵,可就没有这么好运了,他们全都被横飞的弹片当场命中,死在了爆炸当中。
躲在暗处的灵能者通过聊天区给装甲列车点了个赞,这一波配合简直完美!
他通过控制类的灵能法术,把敌人卡在原地不动,后面再依靠车头炮乱轰,效果实在太好了,而且这么做他还能躲在后面,不用和敌人面对面钢枪。
要不然,他这个灵能者的脆弱小身板真不適合刚枪,躲在远处,他又没办法把灵能者的技能使用出来,灵能者就没一个是远距离的技能。
强忍著头昏脑胀,从地上匆匆爬起来的军官,一抬头就看到了几个死相悽惨的士兵。
他不明白,这几个士兵也是跟隨自己打了不少仗的老人,怎么会犯下如此低级的错误,在战场上突然愣住了?
但他想到这几个士兵之前一脸惊恐的表现,突然猜到了某种可能。
“巫师———”
军官的眼神晦暗下去,拼尽全力感知看周围,试图找到巫师究竟躲藏在什么地方。
像是那样诡异的状况,他除了想到有巫师使用法术迷惑了这些人的心智,实在想不到有什么別的可能了。
有几名士兵从地上爬起来后,准备赶紧撤到林子里,但是灵能者的一发惊惧法术再一次將他们控制住了。
不过让他感到有些意外,似乎並不是所有人受到严重惊嚇时,身体都会不由自主停下,有一个傢伙被自己惊嚇一番后,居然跑的更快了。
这傢伙就好像兔子一样,也不知道肾上腺素升到了什么程度,一眨眼就窜进了林子里,不知道躲到什么地方去了。
紧隨其后的一颗炮弹,再一次狠狠地炸在了人群中间。
当这些士兵不知道闪避炮弹的时候,车头炮就好像死神收割一样,轻而易举便能收割这些奥特兰尼亚人的生命。
到了战场上,老兵和新兵之间最大的区別是什么?
很大程度上就是老兵反应迅速,经验丰富,知道遇到危险该怎么做,但新兵只会傻站著。
可是在这一刻,这些奥特兰尼亚士兵的表现简直就像新兵蛋子一样。
明明他们以前都训练过不知多少次该怎样躲避敌人的炮弹,可面对这种无声无息的心灵法术,他们就是表现拉跨。
但是有奥特兰尼亚人注意到了灵能者的位置,或者说是听到了灵能者移动时的脚步声。
隨著碎的一声闷响,一个奥特兰尼亚士兵激发了枪榴弹,狠狠地朝灵能者的方向炸了过去。
“臥槽!”
灵能者万万没想到,敌人居然还配了这个武器,猝不及防之下,当场就被炸成了重伤。
但与此同时,他沸血法术也扔了过去,狠狠地烧死了那个朝自已发射枪榴弹的傢伙。
换成正常人,被一发枪榴弹炸到了附近,他早就已经身受重伤失去战斗力了。
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但是玩家的数据化身体却让他依旧可以持续战斗,甚至眼前的一片红色更进一步激发了灵能者的凶性。
原本这个灵能者玩家还算是比较谨慎的那种,他很少会让自己的危机值超过50,因为他之前可是看到过其他人灵能失控的样子。
但是在这一刻,他顾不得这么多了!
杀,直接开杀!
拼死一个算一个,多拼死几个就直接够本了!
几乎是一道无缝衔接的惊惧法术,再一次让好几名士兵受到惊嚇。
不等其他奥特兰尼亚人来得及缓过神来,这个灵能者就顶看灵能火焰直接冲了上去。
当灵能火焰喷射时,他的危机值几乎在以每秒20点的速度急剧上升,但这灵能火焰打出来的伤害却非常值得。
大片淡蓝色火焰瞬间就喷死了眼前的两个敌人,有奥特兰尼亚土兵刚刚向他举起枪可一小团灵能火球恰好符合玩家的心意砸了上去,將他当场点成了一个蓝色的火炬。
“该死,是巫师!大家快跑啊!”
眼看著自己的危机值马上就要升到头了,这个玩家赶紧解除了灵能火焰技能,一个翻滚就朝旁边躲去。
这翻滚还是他玩黑魂的时候练出来的,以至於身体某些时候都会形成类似於肌肉记忆的下意识反应。
但不得不说,用好了翻滚,躲避还是很不错的。
才刚躲起来,他就听到了这些士兵口中的尖叫,抬头一看,却发现居然没有奥特兰尼亚人站起来反击,而是所有人都在逃跑!
“不是吧,这帮npc的士气这么容易就会崩溃吗?”
玩家挠了挠头,一时间对这些npc的士气感觉有些弄不明白,只觉得各种离谱。
但他丝毫没有意识到,灵能者或者说是巫师这一类的施法系角色,本来就具有神秘光环加成,再加上此刻处於黑夜之中。
奥特兰尼亚士兵又不知道他这个灵能者的战斗力如何,也不知道他有什么攻击方式只知道周围一堆人都死的不明不白。
到了这个份上,如果他们还能维持住士气,那反倒是有些离谱。
连续几发炮击,再一次干掉了好几名士兵,最终除了有一个幸运儿侥倖逃进了密林深处,脱离了玩家的追杀范围,剩余的敌人全都凉了。
灵能者倒是也尝试著进林子里追杀那个傢伙,只不过,他也不知道那傢伙到底躲在什么地方,在林子里绕了一圈也没找著敌人。
装甲列车被卡在这里,一时间状况极其尷尬,不过很快就有坦克从后面开了过来,尝试著把残骸推开。
这残骸上面的火焰似乎並不会给坦克带来什么伤害,t34坦克稍微撞了撞,然后这几辆车的残骸就直接被t34压在了轮子下面,变成了一堆废铁。
“呢,这就有点尷尬了我要是说我把这东西当做减速带了,你信吗?”
看了一眼地面上並没有如想像中被推走,而是直接被压成了铁饼的一堆残骸,坦克兵在坦克里面有些尷尬地说道。
“沃日!我记得t34坦克不是有能在前面加铲斗的模式吗?为啥不往坦克上面加一个?”
“不知道啊,我们兑换坦克的时候没找到带铲斗的模式,还是等回头找工兵兄弟弄一个,看看能不能安上去吧?”
虽然残骸並没有被直接顶走,场面一时间很尷尬,不过开装甲列车的玩家测试了一下,发现这样被压扁之后的残骸似乎不会挡路。
也不知道这算不算某种奇怪的游戏特性,反正从正常来讲,火车道上横著这么一个乱七八糟的残骸,肯定是没办法开过去的,哪怕装甲列车也无法直接碾过去。
要不然在正常情况,让装甲列车直接往这样的铁轨上面开,保证得分分钟出轨!
装甲列车这边的推进受到了一定的阻碍,不过另一头的装甲兵和骑兵推进,就没这么多问题了。
虽然他们位於公路上行动有可能会遭遇袭击,但是有骑兵配合著坦克一起行动,敌人很难把坦克干掉。