第224章 让灵能者跑到敌人队伍中灵能失控会怎样?
单纯听纪录片讲解,直观感受其实还稍微差了一点,真到了这样的环境后,玩家才算是体会到了巷战有多么难搞。
就比如说这栋小楼侧面,一左一右都有隱藏的敌军机甲埋伏,窗口里还有敌人拿著燃烧瓶,隨时准备往外面扔。
他这是有小地图,所以能看得清敌人隱藏的位置,若是没有小地图直接贸然衝上来,恐怕即便是开看t34也得当场凉。
不过有了小地图之后,很多问题就简单多了,就比如说轰隆隆开上去的t34,以及伴隨著t34一起前进的几名玩家。
“注意,敌人的装甲兵来了,那坨铁王八开上来了!”
躲在楼里的士兵小心翼翼透过墙上被钻开的一个小孔,看到了楼下轰隆隆开过来的t34。
他一边衝著身后几名土兵喊,一边拿出一个燃烧瓶,点燃了之后站起来就准备往外扔可是有一名侦察兵玩家早就已经在远处瞄准了这里,他的身影才刚刚从窗口中露出来,一颗子弹就径直射穿了他的脑袋。
这个奥特兰尼亚士兵直挺挺倒在了地上,手中的燃烧瓶也一起砸在了身后的楼道里,马上便引起了火焰。
其他几个士兵见状,忙不迭往后退,他们本来还想把两颗集束手榴弹递过来呢!
有士兵还想从另一边,也就是侧面的窗口往外扔集束手榴弹,但是他才刚把身子凑过来,连手榴弹都没来得及拉开,就有提前准备好的玩家拿衝锋鎗猛射了一通。
密集的子弹当场就把这个士兵打成了筛子,而就在这时,t34坦克先一步开了出去,紧接著把炮塔转向了侧面。
砰!砰!
两声闷响传来,侧面的两台猎骑兵机甲同时开了一炮,37毫米的炮弹狠狠砸在了t34
的炮塔上,然后就被弹开了。
与此同时,t34坦克快速旋转炮塔,马上便將炮口对准了其中的一台猎骑兵机甲,一炮就將这台机甲的正面射穿。
轰!
被炮弹开了个大洞的猎骑兵机甲突然燃起了熊熊火焰,转瞬之间就炸开了,但玩家並没有把注意力继续集中在这台机甲上,而是迅速將炮口对准了另一边的机甲。
“这不可能,这东西的装甲到底有多厚?”
位於猎骑兵机甲中的奥特兰尼亚士兵,眼睁睁看著这辆坦克把炮口对准了自己,神情绝望无比。
他万万没想到,自己的反装甲炮居然打不穿这东西,而这个东西的火力竟然如此凶残!
回想起之前在某些地方听到的传闻,他好像有些理解,为什么有人说自家的战防炮不好用了。
37毫米的火炮,打这东西真就和挠痒痒一样,那种火炮早就已经落伍了!
就在玩家旋转炮塔,准备一炮轰上去的时候,从远处的广场侧面,突然又有一颗炮弹射了过来,径直打在了炮塔上。
不知何时,埋伏在那里的第3台猎骑兵机甲露面了,而相比较於之前近距离埋伏的2台机甲,这台机甲里面的机师技术似乎要更好一些。
这颗炮弹虽然依旧没能穿透t34坦克的炮塔,但是却成功卡在了t34坦克炮塔下面的座圈上,让这辆坦克的炮塔无法转动了。
见此情形,侧面差一点就被干掉的奥特兰尼亚装甲兵,脸上顿时露出了劫后余生的庆幸。
“对呀,这可真是好办法,我们可以把他们的炮塔座圈卡住!”
这个装甲兵脸上露出了兴奋的笑容,准备趁此机会,也往这辆t34坦克的炮塔座圈上打一发炮弹,让这辆坦克彻底报废。
可就在这时,一颗从侧面射来的炮弹,径直將他的装甲打出了一个大洞,紧接著这颗穿甲弹便狠狠撕碎了他的身体,把他轰成了两截。
一个玩家迅速收起了自己刚刚掏出来的at筒,然后赶紧爬到t34坦克上面,开始修理坦克炮塔。
没想到这游戏做的还挺擬真,居然连炮塔座圈被炮弹卡住的效果都能模擬出来,真是可惜了。
可惜这个游戏里的坦克炮塔旋转速度没那么快,似乎更加贴近於歷史上的真实情况,否则真如同战地坦克里的核动力炮塔那样,那就爽歪歪了。
战地里坦克的炮塔旋转速度那叫一个快,几乎是看哪打哪。
在现实中,二战绝大多数坦克的炮塔都不可能做到这么变態的旋转速度,哪怕有液压传动也不行。
那台猎骑兵机甲,对正在忙著维修坦克的维修兵不以为意,在那边的装甲兵看来,炮弹把座圈卡住这种事哪里是那么容易就能修好的?
他调整自己的火炮,准备先把这辆坦克的履带打断,然后再去用机枪解决掉坦克后面伴隨的步兵。
虽然他並不认识t34坦克究竟是什么东西,但是这並不妨碍他看得明白履带的作用。
可他的炮口还没有调整过来,那辆坦克的炮塔就突然再次恢復了旋转!
在这个奥特兰尼亚装甲兵不可思议的目光中,那辆t34坦克突然一炮轰了出去,然后——他就什么也不知道了。
轻而易举用炮弹干掉了敌人的最后一台猎骑兵机甲之后,这辆t34坦克一马当先开了上去,朝著敌人的炮兵阵地发起了衝锋。
与此同时,在聊天区里,他也通知了一下別的队友表示这里的障碍已经被清除了,但是他发现自己的通知好像是多余的。
就在他这边忙著和敌人展开甲弹对抗的时候,已经有其他几辆坦克从另一头绕了过去,狠狠地从后面包抄了炮兵阵地。
当奥特兰尼亚士兵看到这些装甲怪物,一辆接著一辆全都开到了他们的炮兵阵地上,並且肆无忌惮扫射他们的炮兵时,这些傢伙就好像受惊的兔子一样到处乱跑。
“见鬼,这不科学!为什么只有我这条路全是敌人阻击?”
看到这一幕,一开始的那辆t34驾驶员忍不住吐槽,殊不知恰巧是因为他作为出头鸟,所以才把敌人的火力全吸引了过来。
否则要是有另一辆坦克从別的方向先拆出来,敌人肯定会把火力先一步集中到那辆坦克上,到时候他的坦克自然就安全了。
面对衝过来的玩家,这处炮兵阵地几乎没有任何抵抗能力,很快就被玩家占领了。
有玩家开著坦克,准备直接把这些大炮压烂了,但是带骑兵一起衝过来的可汗却阻止了他。
“別別別,先把这些大炮都留下来,等回过头来再摧毁!”
他將战马横在坦克前面,赶紧拦住了这个冒失的坦克兵。
“摧毁大炮这点功勋根本不值一提,咱们把这处炮兵阵地占了,然后轰另一边的炮兵阵地,再往城里的几个重要据点使劲轰!”
“我就不信了,难不成奥特兰尼亚人全都不怕自己的炮弹吗?”
这个游戏可没有什么友军伤害免疫这一说,有不少玩家在衝锋的时候因为过於冒失,甚至会被队友的乱枪给一起打死。
既然连玩家都不能做到神奇的友军免伤,那这些npc又怎么可能做到呢?
全能的玩家可以胜任任何兵种,其中就包括炮兵。
有几名骑兵立刻翻身下马,开始调整起这几门120毫米榴弹炮,大致瞄准了一下,就朝著远处的方向轰了过去。
之前尤尔腾上校在地图上比比划划的时候,就已经大致画出来了另一边炮兵阵地的位置,现在朝著那边直接轰!
可惜了,他们操纵的这些大炮不是炮弹无限的,需要依靠旁边的炮弹进行供给,打完了之后就没有了。
要不然,他们甚至可以把这处榴弹炮阵地守到天荒地老,用这里的大炮把整个城都推平!
另一边还在忙著朝铁路方向猛轰的奥特兰尼亚炮兵,做梦都没想到自己居然会遭遇隔壁友军炮兵阵地的打击!
当他们听到呼啸的炮弹声从天而降时,有不少炮兵还没反应过来,纳闷这些炮弹究竟是往哪打的?
直到炮弹落到了他们的阵地上时,这批炮兵才如梦初醒。
“混蛋,你们在做什么?怎么把炮弹打到我们这边来了?”