第423章 我们做游戏的最忌讳的....(6k求订~)
吕尧最近在川西这边,忙著振兴这边乡村牧区的经济,对公司的关心也仅限於各种书面报告,所以对视频会议里,上南光岸管理层描述的情况,了解得比较晚。
不过吕尧也不是对这种情况不了解,只是没料到情况会这么严重。
pfs游戏自从出现后,就一直伴隨著外掛和反外掛的相互斗爭。
不管是csgo,cf这类传统的fps枪战游戏,还是守望先锋,ape这类带有技能的新类型枪战游戏,都有非常多的外掛。
穿墙,透视,雷达,锁头,自瞄,锁血这些都是早期比较古老的外掛,靠的是篡改客户端数据,达到作弊的效果。
但这类效果也非常容易被游戏运营方抓住马脚,从而封號。
在游戏不断的发展的过程中,外掛的技术也越来越厉害。
比如dma,比如heino。
dma外掛技术虽然也是外掛,但dma的外掛作弊手法,一般的游戏厂商很难识別出来,它是外部硬体外掛,它並不直接在目標电脑上运行,而是通过另一台设备和pcie接口直接读取內存。由於它不注入游戏进程,传统基於软体的检测几乎无效。
heino则是內核驱动外掛,它是运行在作业系统內核级別的软体,拥有比反外掛系统更高的权限,可以轻鬆隱藏自身。
这种外掛方式相当於整台电脑就是一个巨大的作弊盒子,权限更底层更核心的heino外掛在大气层,而反外掛扫描系统在地面,压根无法发现並制裁外掛系统。
这两种外掛很难搞。
而最难搞的还不是技术。
而是人心。
技术再厉害,总有更厉害的技术可以识別,可以阻断,可以制裁,但最脏的人心,怎么制裁?
就拿dma外掛来说,虽然这款外掛是通过外部设备扫描內存,然后映射在目標电脑上,本质上,是另一款电脑把游戏內的信息传送给了目標电脑,但不管怎么传送,外掛玩家的行为模式都是可以预测的。
即便后面玩家搞出了仿真弹道,仿真瞄准,但仿真总归还是有鸡脚可以抓的。
就算抓不到,也能通过游戏对局內的行为模式进行判別,比如绝地逃杀中的摸金模式中,就有一种名叫“寻宝鼠”的外掛,这类外掛可以直接標记游戏內已经產出的超价值物资,而看到这些信息的外掛玩家,肯定会在原地“虚空索敌”,跟著千里猎杀。
这种行为就非常容易判定,哪怕你是故意在地图上绕圈,但物资出现时的细微动作是容易被识別的。
结合骆马湖ai中心那边的智能识別技术,就很容易抓住外掛玩家们的鸡脚了。
可如果.....护航玩家直接启用人形远程外掛呢?
绝地逃杀摸金游戏的地图信息是在进入游戏的时候就大致確定的,外掛玩家完全可以进入游戏內分享外掛雷达,然后直接自雷退出,跟著通过微信语音直接远程报点,而付费护航的玩家则是完全的纯绿玩家。
这种情况,就算是ai来了都不好使,加上有军师在后面指挥,以及绝地逃杀“老阴比”流派的玩法,暗算其他玩家那基本是一阴一个准。
最关键的是,付费护航玩家完全无法被判定是外掛作弊。
这就很抓马了。
现在光岸网路游戏高层就面临著这样的问题。
光岸网路游戏公司在跟外面的外掛团伙斗智斗勇的过程里,光岸网路游戏公司积累了大量的反外掛技术的同时,外界的外掛技术也在愈演愈烈。
而能支撑得起如此烈度的外掛对抗,说这背后没人,光岸网络一眾高层是不信的。
张竞文在视频会议里继续说道:“咱们的游戏影响力越来越大,眼看著就有衝击国民游戏的风向,在市场占有率上,尤其是网吧的占有率上,已经超过了企鹅代理的《英雄联盟》和《绝地求生》,主播行业,游戏工作室里不少人都对咱们的游戏充满了期待。”
“可咱们游戏內的外掛越来越猖獗,已经影响到不少正常玩家的游戏体验了,有些开掛玩家还是咱们圈子里比较火的大主播。”
姚其光作为光岸网路游戏的执行总裁,这个时候出来说道:“我们有信心,也有能力继续把反外掛的事情进行下去,但一直这么攻防的效果並不明显,而且不管咱们怎么防守反击,隨著咱们游戏越来越火,外掛的数量只会越来越多。”
吕尧听得若有所思,他点头说道:“嗯,姚总说的有道理,我想想,晚点我再跟你们聊这个事情。”
反外掛这个事情確实很麻烦,因为游戏运行方並不是要跟某个人斗智斗勇,而是要跟全网数以万计,百万级的网友做对抗。