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以至于李铭哲在玩序章的时候。

感觉更像是在看一部可以互动的动画,这种做法,无疑会极大地激发玩家对「这个世界」本身的好奇心。

一旦好奇心起来了。

《FGO》最大的优势,也就是剧情,自然就得到了更大的释放。

动画过场的另一个好处,就是吸引玩家抽卡。

反正李铭哲看到黑saber出场的时候,第一反应不是BOSS来了,而是,黑Saber真漂亮啊!我高低得抽一个当老婆!

~~~

序章的剧情并不算长,从中午开始打,到了下午2点的时候。

李铭哲就在厕所里用手机打通了关。

诶..你问为什幺是在厕所?

嗯,这是因为吃外卖之后,李铭哲想上厕所,但是又不想从电脑边走开,他还想继续玩,于是硬生生憋到手机把《FGO》下载了下来。

才去上的厕所,然后这一蹲就是二十分钟。

终于,序章结束。

李铭哲在马桶上长长地吐出一口气,感觉有点意犹未尽。

这重置版的《FGO》跟他想像中的完全是两个概念。

没有烦人的红点提示,没有「首充6元送SSR」的弹窗,从头到尾,就是一场沉浸感极强的单人冒险。

剧情演出堪比一部制作精良的剧场版动画,战斗系统不算复杂,穿插在剧情中也算恰到好处,既不会让人觉得烦躁,又增加了参与感。

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