这就很麻烦了,你都別说这些“真实存在”的人,就连《虚环》这种“虚擬主播”的项目,推动起来都是问题一大堆。
你游戏做完人家毕业了怎么办?
对应的剧情,出还是不出?
你游戏做完人家塌房了怎么办?
相关的剧情全部刪掉?
这可不是电视剧,或者综艺节目,出了事情好歹还能使用剪辑魔法,这游戏要刪改一个角色,触及的东西还是很多的。
就算拋开这些东西全都不谈,真人偶像,对於一款需要玩家投入幻想与情感的虚擬游戏来说,也未是好事。
虚擬的偶像是虚擬的,玩家可以將自己的全部情感与期待投射其中,而不用担心这个“偶像”明天会爆出恋爱緋闻,或者毕业单飞。
也不用担心时间会让这些感情產生变化。
但真人偶像不同。
在现实的偶像领域,她们可以见面,可以互动,有自己的生活,有自己的性格,有无法被游戏设定所覆盖的“现实”
粉丝们喜欢的,正是这份真实感。
可当这份真实被搬进需要“养成”和“经营”的游戏世界时,就会產生一种微妙的割裂感。
想要做好这一类游戏,实在是太吃力不討好了。
然而,也不是说这种游戏就没法做,毕竟真人明星游戏也有赚的盆满钵满的,像是《实况足球》《fifa》《nba2k》之类的
虽然他们都是运动游戏